• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровой движок

Дизайн декбилдинга в видеоиграх +20

  • 17.04.2019 10:40
  • PatientZero
  • 9
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) +4

  • 25.02.2019 08:30
  • TBDesignes
  • 17
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Из песочницы

?Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода +32

  • 27.11.2018 06:52
  • Andrey2008
  • 19
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Open source
  • Разработка игр

Зачем писать свой игровой движок? +53

  • 13.09.2018 14:24
  • eztiger
  • 46
  • Разработка игр
  • Блог компании Social Quantum

Уроки, полученные при создании первой игры, и почему я хочу написать свой движок +26

  • 27.04.2018 09:05
  • PatientZero
  • 9
  • Управление продуктом
  • Разработка игр

Как написать собственный игровой движок на C++ +39

  • 19.01.2018 11:46
  • Krummi
  • 17
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

Как рендерит кадр движок Metal Gear Solid V: Phantom Pain +45

  • 18.12.2017 10:05
  • PatientZero
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений

Краткая история развития игровых движков +24

  • 26.01.2017 12:05
  • Eligar
  • 14
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Рисуем, кодим под libGDX и другие маленькие радости из жизни инди-разработчика +54

  • 07.11.2016 04:47
  • coder1cv8
  • 26
  • Разработка под Android
  • Разработка игр

Amazon представила новый бесплатный игровой движок Lumberyard +8

  • 10.02.2016 20:37
  • PatientZero
  • 14
  • Game Development
  • C++
  • Amazon Web Services

Как за 3 дня создать игровой движок для новелл +10

  • 31.12.2015 15:49
  • atikin2000
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Ненормальное программирование

Создание системы сцен для игрового движка +8

  • 02.12.2015 10:47
  • ibe
  • 2
  • Программирование
  • JAVA
  • Game Development

Простейший физический движок +22

  • 21.08.2015 08:28
  • oPOCCOMAXAo
  • 38
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 4 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +24

01:28

Самоорганизация неприятностей +12

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +11

04:50

О типах отрицательных сопротивлений — и как они используются в генераторах сигналов +7

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +6

03:28

Технологии изобилия, общество дефицита: куда свернуло будущее? +6

08:25

ООП для кота – моделируем кота через классы +4

07:02

Четыре ошибки при работе с диаграммой Ганта и как их можно избежать +4

04:26

Токсы и как с ними работать. Памятка руководителю +3

04:15

Саммари книги AI Value Creators, глава 1 +3

08:14

Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна +2

07:50

Microsoft подтвердила проблемы с обновлением Windows 11 24H2: WSUS снова в ударе +2

07:07

Моя попытка №2. Как мы тестировали совместимость платформы контейнеризации с Astra Linux +2

07:00

Путь в AI: от студента до инженера, исследователя или разработчика +2

06:16

Автоматизация UI тестов на Cypress +2

08:40

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 5. Ошибки и исключения +1

07:16

Как построить надежную архитектуру B2B-системы на основе 1С +1

07:00

Простое объяснение AI-поиска +1

06:56

Не складывайте медленный код в жобу +1

05:35

Атака как учебный кейс: тестирование тактик и техник MITRE ATT&CK, MITRE D3F3ND, Cyber Kill Chain и методики оценки CVSS +1

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +70

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +70

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +46

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +42

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +40

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +33

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +32

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +27

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +22

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +20

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +20

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +17

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +17

14:00

Об одном красивом неизвестном решении одной известной задачи +16

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +95

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +63

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +49

08:00

Всё везде и сразу +46

13:01

Введение в RawTherapee +40

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +36

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +32

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +29

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +27

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +23

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +22

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +20

11:41

Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +19

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +19

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

15:14

История развития языковых моделей: ч. 2, от ChatGPT до рассуждающего режима +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +65

    • 488

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -8

    • 121

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +4

    • 90

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +27

    • 85

    Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +4

    • 82

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

    • 70

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +68

    • 66

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +95

    • 65

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +42

    • 63

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе +1

    • 60

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

    • 57

    Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +19

    • 54

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +22

    • 36

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +7

    • 36

    IQ — во многом псевдонаучный обман +17

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.