Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути +13 17.10.2022 11:23 Dezlow 4 C++
Разбор ошибок в игровом движке Stride +7 30.09.2022 14:48 AndreyMoskalew 0 C# Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Разработчики в неестественной среде обитания, или как прошел UNIGINE Open Air 2022. Фотоотчет +1 24.08.2022 16:16 Unigine 4 Социальные сети и сообщества Карьера в IT-индустрии Конференции Разработка игр Блог компании UNIGINE
Godot и сферический диаблоид в вакууме +10 17.08.2022 20:20 thenonsense 0 Разработка игр Прототипирование Godot Игры и игровые консоли
Как заработать 1000 евро и набрать миллионы игроков на браузерной игре +13 28.05.2022 03:26 adawadagames 5 HTML Монетизация игр Тестирование игр Разработка игр Игры и игровые консоли
Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку +42 23.04.2022 12:16 kircode 13 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Haxe Игры и игровые консоли
Как и зачем создавать собственный игровой движок +11 08.02.2022 12:00 lenalyam 29 Разработка игр Дизайн игр Unity Блог компании Playgendary Игры и игровые консоли
Основы языка microScript +14 06.01.2022 23:39 Constantine_RetroGamer 23 Программирование Разработка под Android Разработка под Windows Open source Изучение языков Разработка игр
Производительность Unity C#: советы и приемы +6 02.12.2021 10:21 kimmhhed 14 Программирование C# Блог компании Издательский дом «Питер» Разработка игр Unity
Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5 08.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 1 Тестирование мобильных приложений Тестирование IT-систем Тестирование игр Разработка игр Игры и игровые консоли
Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity +17 08.07.2021 09:46 Oneleven 22 Интерфейсы Разработка игр Дизайн игр Блог компании Playrix
От int main() до BeginPlay: как происходит инициализация Unreal Engine под капотом +21 24.03.2021 14:10 Pixonic 2 Реверс-инжиниринг Unreal Engine Разработка игр Блог компании Pixonic