Основы языка microScript +14 06.01.2022 23:39 Constantine_RetroGamer 23 Изучение языков Open source Программирование Разработка игр Разработка под Android Разработка под Windows
Производительность Unity C#: советы и приемы +6 02.12.2021 10:21 kimmhhed 14 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр C# Unity
Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5 08.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 1 Тестирование IT-систем Разработка игр Тестирование мобильных приложений Тестирование игр Игры и игровые консоли
Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity +17 08.07.2021 09:46 Oneleven 22 Блог компании Playrix Разработка игр Интерфейсы Дизайн игр
От int main() до BeginPlay: как происходит инициализация Unreal Engine под капотом +21 24.03.2021 14:10 Pixonic 2 Блог компании Pixonic Разработка игр Реверс-инжиниринг Unreal Engine
Коммерческую систему компьютерных шахмат Fat Fritz 2 уличили в плагиате движка с открытым кодом +10 20.02.2021 08:42 maybe_elf 2 Open source Алгоритмы Машинное обучение Копирайт
Установка и настройка Armory Engine +1 25.11.2020 11:19 grvelvet 0 Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой
Armory Engine. Введение +7 25.11.2020 11:17 grvelvet 2 Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые приставки
Базовые концепции Unity для программистов +12 24.11.2020 11:58 ph_piter 6 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр C# Unity
Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot +15 19.10.2020 17:43 thenonsense 13 Разработка игр Прототипирование Дизайн игр Godot
Обучение технологии ray-casting. Часть 2 +3 03.09.2020 21:16 18old-kid 0 Программирование Разработка игр
Godot, 1000 мелочей +6 01.07.2020 16:51 thenonsense 14 Open source Программирование Разработка игр Прототипирование Godot
Написать игровой движок на первом курсе: легко! (ну почти) +22 01.06.2020 09:04 hse_spb 23 Блог компании Питерская Вышка Программирование C++ Учебный процесс в IT Дизайн игр