• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровой движок

Основы языка microScript +14

  • 06.01.2022 23:39
  • Constantine_RetroGamer
  • 23
  • Изучение языков
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows

Производительность Unity C#: советы и приемы +6

  • 02.12.2021 10:21
  • kimmhhed
  • 14
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5

  • 08.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity +17

  • 08.07.2021 09:46
  • Oneleven
  • 22
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр

От int main() до BeginPlay: как происходит инициализация Unreal Engine под капотом +21

  • 24.03.2021 14:10
  • Pixonic
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Unreal Engine

Разработка игрового движка на C99

  • 13.03.2021 13:34
  • AndrewChe
  • 0
  • Разработка игр
  • C

Коммерческую систему компьютерных шахмат Fat Fritz 2 уличили в плагиате движка с открытым кодом +10

  • 20.02.2021 08:42
  • maybe_elf
  • 2
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Копирайт

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Установка и настройка Armory Engine +1

  • 25.11.2020 11:19
  • grvelvet
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой

Armory Engine. Введение +7

  • 25.11.2020 11:17
  • grvelvet
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Базовые концепции Unity для программистов +12

  • 24.11.2020 11:58
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot +15

  • 19.10.2020 17:43
  • thenonsense
  • 13
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Godot

Обучение технологии ray-casting. Часть 2 +3

  • 03.09.2020 21:16
  • 18old-kid
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр

Godot, 1000 мелочей +6

  • 01.07.2020 16:51
  • thenonsense
  • 14
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Godot

Написать игровой движок на первом курсе: легко! (ну почти) +22

  • 01.06.2020 09:04
  • hse_spb
  • 23
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Программирование
  • C++
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +35

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +33

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +30

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +16

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +15

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +15

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +11

06:05

История игровой журналистики в России +11

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +9

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +4

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +4

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +4

17:29

Ещё один PID-контроллер +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +3

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +2

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +1

11:35

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 2 +1

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +71

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +55

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +48

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +35

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +30

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +17

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

05:13

Модель Кано: как отличить «Вау!» от обязательного. Практическое руководство по приоритизации фич +12

11:57

Профилирование php приложений с помощью Excimer +11

16:07

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +76

08:10

Космотекст: запускаем лучшие статьи в космос +65

13:01

Децентрализованные хостинги/системы хранения данных +53

14:56

В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +47

09:01

Китайский экстремальный фузз-дисторшн для металла +41

08:01

И снова испанская барахолка: оптический нивелир, измеритель поля и… утюги +41

22:30

— Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +38

07:00

90 лет нашей железной дороге, теперь ею управляют роботы +36

12:00

GPU за рубль, 1 000 000 для стартапов и не только: продуктовые апдейты в Selectel за июнь +26

14:05

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +24

07:00

Разбираем на запчасти поисковый сервис в Яндекс Лавке +22

07:30

Как Томас Кук туризм придумал +20

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

18:34

Пишем код, который можно бегло просматривать +17

11:24

Мой долгий путь до GPIO в QEMU +17

08:25

Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +17

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июля 2025 +17

05:17

В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +17

13:20

Тайны сердца на ЭКГ +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 88

    — Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +38

    • 73

    IT-пузырь лопнул? Что реально происходит на рынке: мнение Head of Recruitment +12

    • 58

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +11

    • 54

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 50

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 47

    Яндекс.Полуразврат или при чём тут Crypt? +7

    • 43

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +4

    • 42

    Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +17

    • 39

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +55

    • 37

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +30

    • 35

    В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +17

    • 32

    Сознание — не место для дискуссий +9

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.