• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом coroutine

Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах +14

  • 10.07.2023 15:50
  • GreenSquare
  • 9
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Go scheduler. Простыми словами +5

  • 22.06.2023 08:27
  • ervand7
  • 3
  • Программирование
  • Go
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Корутины в UnrealEngine +12

  • 07.03.2023 04:18
  • broly
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Можно, но лучше не стоит: разбираемся в связях между объектами, функциями, генераторами и сопрограммами +6

  • 30.08.2022 13:06
  • doctorwait
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Кодобред
  • Лайфхаки для гиков

Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator +3

  • 13.08.2022 09:20
  • AlexMorOR
  • 3
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как работает WorkManager в Android +3

  • 11.08.2022 12:45
  • alex_expert_borisov
  • 0
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Яндекс выложил в опенсорс бету фреймворка userver +157

  • 29.07.2022 10:55
  • antoshkka
  • 103
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Open source
  • C++
  • GitHub

Feature freeze С++23. Итоги летней встречи комитета +74

  • 26.07.2022 10:51
  • antoshkka
  • 120
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 4. Сопрограммы в Python +7

  • 12.07.2022 09:00
  • maluta
  • 1
  • nix
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • Python
  • Программирование

Линтинг в Kotlin: полное руководство по настройке и эксплуатации +1

  • 15.06.2022 22:28
  • kmoseenk
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании OTUS

Как сделать Android-приложение тестируемым? Часть 1 — MVP и MVVM +3

  • 06.06.2022 14:09
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений
  • Kotlin

Отменяем операции правильно на примере корутин +14

  • 29.04.2022 10:49
  • ilichevpavel
  • 2
  • Блог компании Delivery Club Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Управление разработкой

Unity: 8 причин отказаться от Coroutine в пользу Async +8

  • 19.02.2022 14:31
  • Dmitry9192
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Анатомия асинхронных фреймворков в С++ и других языках +51

  • 27.01.2022 12:14
  • antoshkka
  • 30
  • Блог компании Яндекс
  • Python
  • C++
  • C#
  • Go

После сборки — доработать напильником. Фиксим Retrofit для Корутин +6

  • 19.11.2021 08:07
  • pshirobokova
  • 15
  • Разработка под Android
  • Блог компании 65apps
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +15

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +13

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +11

03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +8

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +7

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +6

07:04

Сладость пения: сирены +6

06:30

Нечёткое тестирование свойств +4

00:34

7 января — День Программиста! Какого? +4

08:02

Обзор сертификации HTB Certified Web Exploitation Specialist (HTB CWES, бывший CBBH) +3

07:00

Вы 100% не знали хотя бы 1 фишку в LaTeX из этой статьи. часть 2/4 +3

06:48

От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code +3

05:01

Когда своровали дизайн интерфейса: 5 судебных процессов и чем это закончилось +3

03:01

А не замахнуться ли нам на Вильяма нашего Аккермана? +3

03:00

By the pricking of my thumbs, something wicked this way comes +3

09:01

Полезное использование запирания потока +2

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +2

10:14

Биомеханика внимания: от клиренса ликвора до интракраниальной нейромодуляции +1

08:03

Контент, который ест сам себя +1

06:00

Корпоративный RAG как MCP-сервис: подключаем кодовую базу к IDE +1

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +51

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +47

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +44

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +41

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +37

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +35

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +26

06:31

Как работает чистый код +24

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +18

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +14

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +13

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +13

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +12

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +12

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +9

10:28

ASML: от аутсайдера — к одному из главных бенефициаров ИИ-бума +8

15:51

Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +7

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +7

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +7

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +7

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +83

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +64

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +50

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +37

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +36

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +30

08:20

Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +25

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +22

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +21

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +19

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +14

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +13

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +13

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +12

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +12

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +25

    • 693

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +50

    • 223

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +36

    • 105

    Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +41

    • 95

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +65

    • 58

    Как работает чистый код +24

    • 57

    Вакансий тьма, а офферов — ноль. Почему рынок отвергает «Paper Seniors» +5

    • 55

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 44

    Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

    • 44

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +55

    • 38

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

    • 38

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +26

    • 34

    Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

    • 30

    Грязный секрет ИИ: быть лучшим больше не имеет значения +1

    • 29

    FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +21

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.