Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Продолжение статьи: GUI +16 05.05.2017 23:20 Odin_KG 6 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») +85 05.05.2017 10:03 Odin_KG 39 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
4 крутые штуки про разработку игр +27 03.05.2017 06:02 Milfgard 51 Блог компании Мосигра Разработка игр
GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25 02.05.2017 14:57 Schvepsss 10 Дизайн игр Usability Блог компании Microsoft
Процесс создания игры про паркур на примере Parkour Simulator 3D 14.04.2017 11:09 EverydayTools 0 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18 14.04.2017 08:42 Schvepsss 1 Разработка игр Unity3D Блог компании Microsoft
13 лет плохого кода в играх +23 05.04.2017 10:33 nanton 39 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 3 — Создание игрового мира +21 31.03.2017 18:51 SuperPaintman 6 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Конспект лекции про дизайн игровых механик сэндбокс-проектов от создателя Life is Feudal +15 30.03.2017 12:09 viacheslavnu 13 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 2 — Загрузка ресурсов +17 29.03.2017 21:47 SuperPaintman 2 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 1 — Введение +10 26.03.2017 20:23 SuperPaintman 1 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 0 — Подготовка к работе +14 26.03.2017 20:17 SuperPaintman 7 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Сделать свою игру — просто? Или почему мечты часто остаются мечтами -16 25.03.2017 18:21 tac 14 Разработка игр
Особенности локализации игр на иностранные рынки +24 22.03.2017 12:53 viacheslavnu 16 Управление разработкой Управление проектами Управление продуктом Развитие стартапа Локализация продуктов Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов