Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков +22 12.11.2020 11:31 Pixonic 5 Серверная оптимизация Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy +29 05.11.2020 10:11 Pixonic 7 Разработка игр Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic
Охотники, щелкуны и Элли: как устроен игровой искусственный интеллект в The Last of Us +31 20.06.2020 10:25 Pixonic 16 Искусственный интеллект Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23 25.05.2020 13:35 Pixonic 7 Тестирование игр Разработка игр Блог компании Pixonic
Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно +35 28.02.2020 10:24 bad3p 10 Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
GDC-2020: чего ожидать от одной из крупнейших выставок по игровой разработке +32 25.02.2020 11:35 Pixonic 10 Читальный зал Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15 29.10.2019 10:56 DyadichenkoGA 16 Разработка игр Разработка под AR и VR CGI (графика) Unity
Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...» +2 21.02.2019 16:49 Hzpriezz 13 Разработка игр Управление разработкой Unity3D
Меня окружают идиоты или как работать в команде +10 19.11.2018 19:18 Hzpriezz 24 Карьера в IT-индустрии Управление персоналом Разработка игр
Приглашаем на Voronezh Game Dev Meetup +18 28.09.2018 12:58 meetup_vero 2 Блог компании Mail.Ru Group MySQL PostgreSQL Разработка игр Unity3D
Ивент для Unity-разработчиков в Харькове +7 21.03.2017 15:46 Plarium 6 Программирование Разработка мобильных приложений Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр
Как создать убедительную механику смерти и не облажаться +28 30.12.2015 10:22 Darina_PL 44 Разработка Game Development Тестирование игр Блог компании Plarium Разработка мобильных приложений