• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом время

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем +35

  • 11.08.2019 08:56
  • Leono
  • 30
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript
  • Java

Как сохранить заряд смартфона? +15

  • 23.02.2018 10:45
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Блог компании Microsoft

Теория и практика времени: что разработчики думают об управлении рабочими часами +14

  • 22.02.2018 14:26
  • randall
  • 3
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • GTD
  • Блог компании Mail.Ru Group

Геометрия данных 6. Физика и математика +13

  • 03.11.2017 11:07
  • dmagin
  • 0
  • Математика

Золотое сечение (число Фи) и время, ваше мнение? -27

  • 14.10.2017 01:00
  • vazz9971
  • 13
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Чулан
  • Recovery Mode

Окажите себе и компании услугу: сократите совещания в 2 раза +7

  • 28.08.2017 11:18
  • Logomachine
  • 4
  • Управление продуктом
  • Блог компании Логомашина

Обзор систем учета рабочего времени +4

  • 25.04.2017 07:45
  • Ozerova
  • 45
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Основные концепции библиотеки chrono (C++) +23

  • 29.03.2017 09:44
  • Fil
  • 14
  • Программирование
  • C++

Сколько нужно времени на изучение новой технологии? +27

  • 26.12.2016 17:35
  • 6thSence
  • 40
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как найти первую работу, стать успешным и не потратить время впустую

  • 16.08.2016 14:51
  • iskros
  • 3
  • Учебный процесс в IT

Умоляю, не тратьте время на чтение плохих книг! И балансируйте-балансируйте-балансируйте… +1

  • 04.07.2016 09:44
  • Maslukhin
  • 17
  • Я пиарюсь
  • GTD

C/C++: как измерять процессорное время +26

  • 23.04.2016 22:02
  • Randl
  • 69
  • Программирование
  • C++
  • C

2.1 Обработка времени +8

  • 15.03.2016 14:09
  • HighMem
  • 5
  • Программирование
  • Game Development
  • C++

Правильная работа с датой и временем +27

  • 08.03.2016 20:50
  • YuriyIvon
  • 29
  • Разработка
  • Программирование

Как правильно пасти котов. История построения системы контроля и учета рабочего времени для ИТ-компании +5

  • 09.12.2015 06:27
  • hardpoint
  • 23
  • Управление разработкой
  • Разработка
  • Skype
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +12

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +49

09:01

Простой механизм поиска с нуля +33

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +22

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +19

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +17

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +10

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

10:48

Я сделал это за Google +6

19:38

Сам ты вайб-кодер +5

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +5

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +1

    • 83

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 58

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +49

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -26

    • 29

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 25

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.