• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом локализация игр

Что общего у Silent Hill и сервиса доставки? -3

  • 22.07.2025 13:31
  • Archie_Darkwood
  • 2
  • Android
  • iOS

Какие игры с 2022 года обзавелись дубляжом +5

  • 24.06.2025 04:01
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Локализация продуктов

Локализация. Поиск строк по всем StringTable'ам в Unreal Engine

  • 20.06.2025 10:11
  • gradient92
  • 0
  • Language localisation
  • Game Development
  • Локализация продуктов
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

  • 24.08.2024 09:15
  • Alexander_Khokhryakov
  • 1
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

5 уроков локализации из разработки игры в Telegram

  • 02.08.2024 09:34
  • Homyakin
  • 4
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • JAVA
  • Разработка игр

Подготовка текста к машинному переводу на разные языки

  • 31.05.2024 19:57
  • Stefa-m
  • 3
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Чем переводчик-локализатор приложений отличается от обычного переводчика +14

  • 21.04.2023 17:15
  • Stefa-m
  • 17
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Система озвучки для игр с плагином для Unity, часть 2, упрощенная +1

  • 26.07.2022 17:47
  • KoIIIeY
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Звук

Преобразование локализованных файлов iOS для проекта Android +2

  • 16.02.2022 12:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Искусственный интеллект для локализации: как Alconost разрабатывает свой продукт в потоке слухов и хайпа +1

  • 10.12.2021 09:17
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Искусственный интеллект

Unity справа налево +7

  • 22.11.2021 16:35
  • inyrtsov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

У семи нянек дитя без глазу: локализация игр и волонтерский перевод +2

  • 11.08.2021 10:52
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке +6

  • 22.11.2019 15:25
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как делают локализацию для японского рынка +39

  • 28.12.2016 07:11
  • PatientZero
  • 7
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки

«Вредные советы» издателям и разработчикам игр от локализаторов +23

  • 03.01.2016 11:54
  • elenabokhan
  • 19
  • Игры
  • Гаджеты
  • Браузеры
  • Mail.Ru
  • Блог компании All Correct Localization
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Головоломка на 1000 BTC +55

09:00

Как мы учимся решать одну из самых сложных задач в метеорологии — прогнозирование количества осадков по часам +30

04:24

МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +29

13:01

Самый загадочный баг в моей работе +28

09:00

Как проектируют систему на кристалле: разбираем основные этапы «для новичков» +27

13:01

Топ-5 бесплатных AI-сервисов для генерации 3D-моделей +19

11:01

Как развернуть простой Kubernetes-кластер с VictoriaMetrics? Пособие для начинающих +18

15:01

Экономика будущего: управляемая экономика +14

08:21

IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +14

09:53

Большой интернет сломан +13

08:22

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +13

07:41

Кто такой этот ваш CTO?! Мой опыт обучения в Стратоплане +13

06:00

Проверьте себя: совершаете ли вы эти ошибки в английском +13

05:05

Успех секрета: как доставлять секреты в приложения безопасно и без головной боли +13

10:15

Как я устал проходить собесы. И сделал проект, чтобы собеседовать их сам +12

05:49

Все почти готово — осталось лишь чуть-чуть доделать +12

09:00

DevRel Conf #9: обзор программы +11

16:20

Тест батареек SAYDO +10

09:15

Как я нашёл критическую уязвимость на Суточно.ру и получил «целых» 25 000 рублей +10

08:05

Новые штрафы за поиск экстремистского контента: гид для digital-специалистов, да и всех остальных +10

13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +289

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +92

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +90

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +81

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +67

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +64

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +43

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +35

11:05

Палеошпион юрского периода +31

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +24

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +21

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +20

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +19

19:58

anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +17

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +17

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +15

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +15

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +131

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +87

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +67

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +64

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +51

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +48

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +46

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +42

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +39

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +33

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +25

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +25

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +25

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +22

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +20

13:04

Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +289

    • 416

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +87

    • 174

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +131

    • 126

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +81

    • 106

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -5

    • 99

    Головоломка на 1000 BTC +58

    • 69

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +92

    • 60

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +18

    • 59

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +46

    • 57

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +11

    • 55

    IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +14

    • 54

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +90

    • 54

    Байки про тактические паттерны DDD +11

    • 54

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +17

    • 52

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +34

    • 47

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.