• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом локализация игр

Что общего у Silent Hill и сервиса доставки? -3

  • 22.07.2025 13:31
  • Archie_Darkwood
  • 2
  • Android
  • iOS

Какие игры с 2022 года обзавелись дубляжом +5

  • 24.06.2025 04:01
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Локализация продуктов

Локализация. Поиск строк по всем StringTable'ам в Unreal Engine

  • 20.06.2025 10:11
  • gradient92
  • 0
  • Language localisation
  • Game Development
  • Локализация продуктов
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

  • 24.08.2024 09:15
  • Alexander_Khokhryakov
  • 1
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

5 уроков локализации из разработки игры в Telegram

  • 02.08.2024 09:34
  • Homyakin
  • 4
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • JAVA
  • Разработка игр

Подготовка текста к машинному переводу на разные языки

  • 31.05.2024 19:57
  • Stefa-m
  • 3
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Чем переводчик-локализатор приложений отличается от обычного переводчика +14

  • 21.04.2023 17:15
  • Stefa-m
  • 17
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Система озвучки для игр с плагином для Unity, часть 2, упрощенная +1

  • 26.07.2022 17:47
  • KoIIIeY
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Звук

Преобразование локализованных файлов iOS для проекта Android +2

  • 16.02.2022 12:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Искусственный интеллект для локализации: как Alconost разрабатывает свой продукт в потоке слухов и хайпа +1

  • 10.12.2021 09:17
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Искусственный интеллект

Unity справа налево +7

  • 22.11.2021 16:35
  • inyrtsov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

У семи нянек дитя без глазу: локализация игр и волонтерский перевод +2

  • 11.08.2021 10:52
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке +6

  • 22.11.2019 15:25
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как делают локализацию для японского рынка +39

  • 28.12.2016 07:11
  • PatientZero
  • 7
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки

«Вредные советы» издателям и разработчикам игр от локализаторов +23

  • 03.01.2016 11:54
  • elenabokhan
  • 19
  • Игры
  • Гаджеты
  • Браузеры
  • Mail.Ru
  • Блог компании All Correct Localization
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +41

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +33

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +23

09:01

Embedding — как машины понимают смысл текста +21

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +20

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +19

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +18

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +14

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +14

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +13

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +13

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +12

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +11

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +10

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +9

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +8

09:00

Мышление QA: что происходит у меня в голове, когда я тестирую +8

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +7

07:58

Как перевести 40 распределенных баз 1С из MSSQL в PostgreSQL +7

00:22

ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +7

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +133

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +104

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +71

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +68

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +40

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +38

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +30

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +26

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +25

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +25

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +23

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +23

15:14

Корутины C++20 +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +17

13:58

Мы зарабатываем 1,5 млн с дома, потому что не даём рекламу +16

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

11:50

Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +207

16:05

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +74

09:34

Нецифровая электроника для начинающих +60

08:05

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х +54

20:30

Лист формата А4 — мерило всех вещей +47

09:01

Отладка с помощью сил древнего зла +46

21:51

Подключение дисплея автомагнитолы RCD310 к Arduino +38

15:18

Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +36

10:11

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих +34

08:05

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu +34

12:00

Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

17:30

Имя для гнома +26

08:16

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

13:17

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

12:00

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +21

19:58

Управление рисками на примере Санкт-Петербургского парадокса +18

20:58

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото +17

17:40

Джентльменский набор LLM-инженера: гайд по экосистеме языковых моделей +17

15:15

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +17

15:14

Как линия водорода 21 см подарила нам карту Галактики: от скептицизма Хэвисайда до SETI +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +207

    • 412

    Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +21

    • 212

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +23

    • 98

    Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity +12

    • 93

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +104

    • 87

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +71

    • 82

    Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

    • 81

    Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +36

    • 70

    Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +17

    • 66

    Свобода по цене чая: как я перестал бороться с VPN и перешел на прокси за 26 рублей в месяц в 2026 году -32

    • 64

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +3

    • 61

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +38

    • 55

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +133

    • 49

    Честный взгляд на Go: сильные стороны и болезненные ограничения +6

    • 39

    Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +74

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.