• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Ральф Баер: «Видеоигры, я ваш отец!» +20

  • 08.03.2016 16:25
  • MagisterLudi
  • 3
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Game Development
  • Блог компании Edison

Идея обучающей игры для школьников -5

  • 08.03.2016 08:40
  • palexisru
  • 13
  • Программирование
  • Game Development

Выбираем библиотеку для работы с WebGL +12

  • 07.03.2016 11:56
  • makc3d
  • 12
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • JavaScript
  • Game Development

Фейковая Новелла: маленькая игра, разработка которой многому меня научила и очередной бан от Google +40

  • 07.03.2016 09:59
  • BIanF
  • 62
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

WG Labs объявляет конкурс разработчиков +5

  • 05.03.2016 08:10
  • Wargaming
  • 12
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Wargaming

Подборка материалов для начинающего разработчика игр на JavaScript

  • 04.03.2016 18:14
  • Skaner
  • 4
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Обзор физики в играх Sonic. Части 3 и 4: прыжки и вращение +23

  • 04.03.2016 08:39
  • PatientZero
  • 4
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development

Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра +6

  • 03.03.2016 12:52
  • deema35
  • 0
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • C++

Работа мечты или небольшая история мобильной разработки +32

  • 03.03.2016 11:58
  • VGaldemar
  • 31
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

Управление приватными данными классов ES6 +9

  • 02.03.2016 13:42
  • Plarium
  • 10
  • Разработка
  • Программирование
  • JavaScript
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Краткий курс компьютерной графики, аддендум: лечим по фотографии +47

  • 01.03.2016 16:09
  • haqreu
  • 4
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Game Development

Персонализация IMGUI и редактора Unity. Часть вторая +9

  • 29.02.2016 13:28
  • Plarium
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как балансируются настольные и разные другие игры – краткий обзор способов +48

  • 29.02.2016 06:59
  • Milfgard
  • 19
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Pathfinding: До одури простая реализация алгоритма воронки (Funnel Algorithm) +15

  • 28.02.2016 22:21
  • 6opoDuJIo
  • 11
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • C++

Персонализация IMGUI и редактора Unity. Часть первая +4

  • 26.02.2016 17:11
  • Plarium
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +8

00:34

7 января — День Программиста! Какого? +3

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +44

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +38

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +36

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +35

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +25

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +25

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +24

06:31

Как работает чистый код +20

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +14

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +13

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +12

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +12

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +11

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +10

10:28

ASML: от аутсайдера — к одному из главных бенефициаров ИИ-бума +8

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +8

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +7

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +7

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +6

08:00

АУСН: налоговый оазис или цифровой концлагерь для бизнеса? +5

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +78

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +64

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +49

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +37

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +35

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +29

08:20

Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +23

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +21

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +21

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +19

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +14

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +13

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +12

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +11

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +11

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +23

    • 673

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +51

    • 221

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +35

    • 102

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +64

    • 56

    Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +35

    • 55

    Вакансий тьма, а офферов — ноль. Почему рынок отвергает «Paper Seniors» +2

    • 50

    Как работает чистый код +20

    • 49

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 44

    Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

    • 44

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

    • 38

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +46

    • 37

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +24

    • 33

    Грязный секрет ИИ: быть лучшим больше не имеет значения +1

    • 29

    Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

    • 28

    FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +21

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.