• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Ральф Баер: «Видеоигры, я ваш отец!» +20

  • 08.03.2016 16:25
  • MagisterLudi
  • 3
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Game Development
  • Блог компании Edison

Идея обучающей игры для школьников -5

  • 08.03.2016 08:40
  • palexisru
  • 13
  • Программирование
  • Game Development

Выбираем библиотеку для работы с WebGL +12

  • 07.03.2016 11:56
  • makc3d
  • 12
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • JavaScript
  • Game Development

Фейковая Новелла: маленькая игра, разработка которой многому меня научила и очередной бан от Google +40

  • 07.03.2016 09:59
  • BIanF
  • 62
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

WG Labs объявляет конкурс разработчиков +5

  • 05.03.2016 08:10
  • Wargaming
  • 12
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Wargaming

Подборка материалов для начинающего разработчика игр на JavaScript

  • 04.03.2016 18:14
  • Skaner
  • 4
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Обзор физики в играх Sonic. Части 3 и 4: прыжки и вращение +23

  • 04.03.2016 08:39
  • PatientZero
  • 4
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development

Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра +6

  • 03.03.2016 12:52
  • deema35
  • 0
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • C++

Работа мечты или небольшая история мобильной разработки +32

  • 03.03.2016 11:58
  • VGaldemar
  • 31
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

Управление приватными данными классов ES6 +9

  • 02.03.2016 13:42
  • Plarium
  • 10
  • Разработка
  • Программирование
  • JavaScript
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Краткий курс компьютерной графики, аддендум: лечим по фотографии +47

  • 01.03.2016 16:09
  • haqreu
  • 4
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Game Development

Персонализация IMGUI и редактора Unity. Часть вторая +9

  • 29.02.2016 13:28
  • Plarium
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как балансируются настольные и разные другие игры – краткий обзор способов +48

  • 29.02.2016 06:59
  • Milfgard
  • 19
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Pathfinding: До одури простая реализация алгоритма воронки (Funnel Algorithm) +15

  • 28.02.2016 22:21
  • 6opoDuJIo
  • 11
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • C++

Персонализация IMGUI и редактора Unity. Часть первая +4

  • 26.02.2016 17:11
  • Plarium
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:11

SSH-туннель вместо белого IP: как получить доступ к домашнему серверу +2

03:26

Почасовая оплата +1

10:42

Список докладов с PythoNN в рамках ITGorky +50

09:01

Коллизии хэш-функций и парадокс дней рождения +42

07:00

От наскальных рисунков до S3: эволюция хранения данных +40

15:41

Криптовзятка Трампу на $2'000'000'000, о которой никто не говорит +30

11:00

Операторы rest и spread в JavaScript +30

07:00

«Сверхразум запатентовал обычный лоток для яиц и теперь судится буквально со всеми» — вот что произошло на самом деле +29

08:05

Телеграм: голосуй и проиграешь +28

13:01

Актуальны ли спустя 40 лет советы из «Жемчужин программирования»? +26

05:04

Цукерберг надел умнеющие очки, а также вызовы на допрос за банковскую карту из Казахстана +24

07:00

M5Stack Cardputer: кастомизируемый компьютер размером с кредитку за 30 $. Что за девайс? +23

07:51

Тропический CoCo. Какими были первые домашние компьютеры Бразилии? +18

05:16

Как искать работу и строить карьеру в ИТ, если грейд выше мидла? +14

04:51

Кватернионы — не только то, что мы о них думали +12

10:08

Вышел открытый игровой движок Godot 4.5 — подробный обзор нововведений +11

09:22

RPG для кода: как ИИ собирает целые проекты с помощью графов +11

16:57

Вычисление обратной величины целого числа и его применение в алгоритме деления чисел +10

19:43

snapd, 100% загрузка cpu и баг ядра +9

13:48

Сознание без мистики: эволюция, архитектуры, квалиа +9

08:30

Нововведения Python 3.14: автодополнение и подсветка синтаксиса в REPL +9

15:31

Новые подходы в Swift для тестирования: разбор технологии Swift Testing +8

19:20

Какие запросы и куда отправляет MAX +130

19:51

Технология мелкосерийного производства электродвигателей +72

09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +55

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +49

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +49

08:07

В поисках идеального терминала +48

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +46

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +44

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +32

15:05

Когда игры любят вопреки +29

07:52

Факсы в 1843 году +23

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +19

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +17

21:09

Distroless приложения (VM/bare-metal) +16

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +15

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +13

12:21

Почему памятники надо ставить тем, кто автоматизирует MS Word +12

07:52

Нобелевская премия за уравнение, изменившее финансовый мир +12

08:53

Две паузы в истории ранней Вселенной +11

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.