• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unreal Engine

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine +8

  • 01.07.2025 16:18
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов

Создаем плагин с генеративным ИИ для Unreal Engine на C++ (офлайн и онлайн версии) +10

  • 26.06.2025 16:55
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • C++
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Свой проект — это ловушка для новичка +25

  • 26.06.2025 11:16
  • ValeriiCodeshot
  • 9
  • Unity
  • C#
  • .NET
  • Godot
  • Unreal Engine

Локализация. Поиск строк по всем StringTable'ам в Unreal Engine

  • 20.06.2025 10:11
  • gradient92
  • 0
  • Language localisation
  • Game Development
  • Локализация продуктов
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как я начал писать свой проект на Unreal Engine 5 и что из этого вышло +4

  • 11.06.2025 11:36
  • U3DSBVRGE
  • 8
  • Unreal Engine
  • C++
  • Разработка под AR и VR

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока +14

  • 10.06.2025 15:32
  • MetabulaGames
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine

Cloud билд сервера Unreal Engine 5.5 за €0.5 +4

  • 08.06.2025 16:20
  • anton_dolganin
  • 2
  • Unreal Engine

UE Enhanced Input System: настраиваем управление в игре (до и после версии 5.3) +2

  • 08.06.2025 12:46
  • Xersendo
  • 0
  • Unreal Engine
  • C++
  • Разработка игр

RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP +3

  • 04.06.2025 20:42
  • lPestl
  • 2
  • .NET
  • Unreal Engine

Попробуй себя в роли продавца игровых ассетов на Fab / Unreal Engine 5

  • 28.05.2025 03:09
  • Azr4el
  • 0
  • Unreal Engine

Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет +3

  • 20.05.2025 13:15
  • DrodB
  • 39
  • JavaScript
  • Unreal Engine

Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA +6

  • 12.02.2025 11:04
  • feeelin
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C++
  • Unreal Engine

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance +3

  • 10.02.2025 16:06
  • hsbi
  • 1
  • Unreal Engine
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу +11

  • 06.02.2025 14:05
  • Likvidaster
  • 16
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +178

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +44

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +40

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +35

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +26

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +24

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +24

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +23

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +20

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +19

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +16

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +15

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +15

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +15

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +14

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +13

11:35

Как Kubernetes стал дирижером UC-оркестра +13

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +13

10:13

Flink Kubernetes operator: опыт построения стриминговой Big Data платформы +13

18:05

Яндекс! Тебе было мало двух списаний в месяц за одну подписку? Теперь ты списываешь за отключенные подписки??? +12

22:11

Пожалуйста, почините найм +142

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +44

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +43

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +41

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +36

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +36

16:05

Телевизионные передачи 90-х +35

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +26

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +24

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +16

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +10

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +8

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +6

03:50

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме +6

08:00

Почему xor eax, eax используется так часто? +70

20:08

Скажи yay -S say +68

16:22

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников +62

19:05

Вот такие пироги… Почему нам врут круговые диаграммы +51

09:01

История дирижаблей. Часть 2: рождение и смерть французского дирижаблестроения +48

14:07

Инженерное чудо Compaq'а из 90-х… +47

13:01

Ассемблер для гоферов. Структура и макросы. Часть 2 +36

12:00

Бунт против IBM, или как хакеры сломали систему и сделали компьютеры персональными +31

07:54

«Прочный как кирпич»: сервер от Nokia, Dataflow-ускорители и не только +25

09:05

Как работают современные браузеры. Часть 2 +19

17:16

Как весь день быть продуктивным: не выгореть и покончить с прокрастинацией. Часть 3 +16

06:15

Ловушки PowerShell: поведение, которое ломает привычные ожидания разработчиков +16

15:01

Open source-стратегии: как работать с партнерами на базе открытых технологий — опыт Александра Нозика, директора SPC +10

14:52

librats: Выпуск версии 0.5.x. Ускорение поиска пиров, алгоритм spider, поддержка JavaScript, Python и многое другое +10

20:25

Сборка высокопроизводительного AI-десктопа +9

11:32

11 полезных фичей Chrome DevTools часть 2 +9

18:36

Арифметика сверточных слоев. Вычисляем размерность изображения с учетом stride, padding и dilation +7

07:00

Я вернулся в 1999-й и поймал «Чернобыль» +7

15:45

Обнови ICU в PHP 7.3 intl на Centos 7, если осмелишься +6

12:47

Исследование комет: анализ патентов +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +142

    • 268

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +178

    • 189

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +44

    • 172

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +24

    • 114

    Бунт против IBM, или как хакеры сломали систему и сделали компьютеры персональными +31

    • 107

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +35

    • 72

    Инженерное чудо Compaq'а из 90-х… +47

    • 70

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +24

    • 55

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 54

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

    • 54

    Эдсгер Дейкстра «О вреде оператора go to» +2

    • 38

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +8

    • 37

    Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +6

    • 35

    Почему xor eax, eax используется так часто? +70

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.