• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity3D

Тени персонажей в ролике The Blacksmith +10

  • 08.12.2015 16:33
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Виртуальный квадрокоптер на Unity + OpenCV (Часть 3) +25

  • 05.12.2015 08:25
  • Parilo
  • 2
  • Программирование
  • Unity3D

Конструируй свою реальность: хакатон по виртуальной реальности пройдет 19-20 декабря 2015 г. в Гиперкубе +15

  • 03.12.2015 15:10
  • shwars
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Microsoft

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# +11

  • 02.12.2015 08:42
  • ph_piter
  • 15
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • C#
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение +15

  • 26.11.2015 13:10
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +9

  • 23.11.2015 10:04
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Про использование Visual Studio Code в Unity под OS X +13

  • 23.11.2015 07:39
  • evil_me
  • 7
  • Разработка под OS X
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Microsoft

Let's Twist: Путь в неизвестность +16

  • 20.11.2015 14:02
  • Armnomads
  • 15
  • Разработка
  • Векторная графика
  • Unity3D
  • Game Development

Дайджест игровой индустрии: октябрь +10

  • 16.11.2015 10:53
  • Darina_PL
  • 0
  • Plarium corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game testing

Нюансы создания аркады +4

  • 11.11.2015 10:59
  • Wolchara
  • 0
  • Разработка под Android
  • Unity3D
  • Game Development

Unity Cloud Build или как собрать iOS билд на Windows +12

  • 05.11.2015 11:51
  • DragonRider
  • 6
  • Unity3D
  • Game Development

Изометрический плагин для Unity3D +31

  • 27.10.2015 16:52
  • MATov
  • 19
  • Unity3D
  • Game Development

Создание динамически изменяемого ландшафта для RTS на Unity3D +20

  • 27.10.2015 12:24
  • mokonaDesu
  • 5
  • Unity3D
  • Game Development

Знакомство с командой Unity Demo Team и FAQ по проекту The Blacksmith +11

  • 27.10.2015 12:09
  • Darina_PL
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

UnityEditor, динамическое содержимое редактора компонента +14

  • 26.10.2015 12:25
  • FelixMind
  • 7
  • Unity3D
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 4 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +7

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +59

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +52

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +33

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +28

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +27

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +25

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +20

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +20

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +19

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +17

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +17

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +14

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +13

05:13

Модель Кано: как отличить «Вау!» от обязательного. Практическое руководство по приоритизации фич +12

04:57

Как в Mercado Libre перевели внутреннюю платформу разработки на Kubernetes +11

11:57

Профилирование php приложений с помощью Excimer +10

21:12

Сознание — не место для дискуссий +9

16:07

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +69

08:10

Космотекст: запускаем лучшие статьи в космос +65

13:01

Децентрализованные хостинги/системы хранения данных +45

14:56

В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +43

08:01

И снова испанская барахолка: оптический нивелир, измеритель поля и… утюги +40

09:01

Китайский экстремальный фузз-дисторшн для металла +37

07:00

90 лет нашей железной дороге, теперь ею управляют роботы +36

22:30

— Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +33

12:00

GPU за рубль, 1 000 000 для стартапов и не только: продуктовые апдейты в Selectel за июнь +26

14:05

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +23

07:00

Разбираем на запчасти поисковый сервис в Яндекс Лавке +23

07:30

Как Томас Кук туризм придумал +20

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

18:34

Пишем код, который можно бегло просматривать +17

13:20

Тайны сердца на ЭКГ +16

11:24

Мой долгий путь до GPIO в QEMU +16

10:15

Программируемая розетка на AVR +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июля 2025 +16

07:42

Как управлять Notion, GitHub и другими программами через Claude. Показываю свои примеры MCP серверов +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -14

    • 116

    — Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +33

    • 67

    IT-пузырь лопнул? Что реально происходит на рынке: мнение Head of Recruitment +13

    • 55

    Яндекс.Полуразврат или при чём тут Crypt? +7

    • 43

    Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +15

    • 35

    В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +16

    • 32

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +11

    • 31

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +19

    • 25

    В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +43

    • 25

    Тайны сердца на ЭКГ +16

    • 24

    OpenIDE — профессиональные инструменты без ограничений +12

    • 24

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +33

    • 22

    Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +69

    • 22

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +17

    • 21

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +50

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.