• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Карьера в IT-индустрии

Как в нынешней ситуации живётся игровым художникам уровня junior и middle +14

  • 31.10.2022 09:00
  • it_union
  • 9
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

IT для неайтишников: Куда исчезают программисты после 40 лет? +71

  • 29.10.2022 07:41
  • constantine_mitin
  • 214
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Yamal Dev Conf — Север, дикий дубак и ИТ (5 и 6 ноября) +10

  • 28.10.2022 14:29
  • digitalsibur
  • 1
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Программирование
  • Разработка для интернета вещей
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Пять диалогов с ментором. Как улучшить процесс обучения QA-специалистов -2

  • 28.10.2022 10:32
  • SimbirSoftQA
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Легендарный: история самого высокооплачиваемого инженера-программиста из Google +24

  • 28.10.2022 08:13
  • ispmanager
  • 33
  • Блог компании ISPmanager
  • Карьера в IT-индустрии
  • История IT
  • IT-компании

Как изменился рынок ИТ-вакансий после начала частичной мобилизации: мини-исследование +3

  • 27.10.2022 15:36
  • technokratiya
  • 31
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT

От джуна до тимлида. Должен ли тимлид писать хороший код, чем хорош planning poker и другие интересности -4

  • 27.10.2022 14:44
  • VladislavaZ
  • 5
  • Блог компании Geekfactor.io
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

Карьерный рост в IT: почему важно всегда мониторить рынок и переходить на работу, к которой еще не готов +6

  • 27.10.2022 12:21
  • NigrumKross
  • 5
  • Блог компании GetMatch.ru — ГетМэтч.ру
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков

Как я стал DevOps-инженером. История студента +1

  • 27.10.2022 11:26
  • Polina_Averina
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Что такое коллективный договор и зачем он нужен +12

  • 27.10.2022 09:07
  • it_union
  • 11
  • Карьера в IT-индустрии
  • Законодательство в IT

[Business English] Как правильно откликаться на зарубежные вакансии -7

  • 27.10.2022 02:08
  • smthelse
  • 3
  • Фриланс
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Почему уходят из 1С? +118

  • 27.10.2022 01:31
  • rabid_otter
  • 401
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • 1С

Как стать Java-разработчиком в Naumen -8

  • 26.10.2022 16:42
  • ybros
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Naumen

Как объяснить сложный материал, балансируя между точностью терминов и простотой изложения? 3 кейса из практики Selectel +28

  • 26.10.2022 14:31
  • a1ekseevna
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • IT-компании

Как стать Flutter-разработчиком, или Почему кроссплатформа сейчас — это лучший выбор +9

  • 26.10.2022 12:07
  • kcliffor
  • 50
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Карьера в IT-индустрии
  • Flutter
  • «
  • 220
  • 221
  • 222
  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • 228
  • 229
  • »
Страница 225 из 364
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +9

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +4

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +209

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +209

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 26

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.