• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование игр

Марио про джуна: платформер на 40 КБ без файлов графики и бот, который проверяет каждый уровень перед выкладкой +1

  • 15.09.2026 14:08
  • Gevorg22
  • 0
  • Canvas
  • Дизайн игр
  • JavaScript
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Dirty Coding Tricks, part 3 +64

  • 20.07.2026 19:56
  • dalerank
  • 18
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • История IT

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

  • 09.09.2025 14:45
  • oWart
  • 20
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Raspberry Pi

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Хотите перейти из FPGA в ASIC design? Вот упражнение для разминки. И сомбреро в подарок +16

  • 09.01.2025 07:26
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Хакатоны
  • Образование за рубежом
  • Электроника для начинающих

Flappy Bird на Си для Android весом APK всего 92 Килобайта +48

  • 21.09.2024 17:15
  • VadimBoev
  • 27
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Разработка под Android
  • C

Что такое программирование игр и как стать игровым программистом?

  • 05.06.2024 13:07
  • uidsof
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Урок на Unity. Интерактивное взаимодействие игрока с окружающими предметами в 3D с помощью меток +1

  • 10.05.2023 11:59
  • WebSerega
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Добавление простого голосового чата в игру Unreal Engine 4

  • 16.02.2023 16:57
  • mr_maksis
  • 2
  • Unreal Engine

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +2

  • 03.02.2023 17:57
  • Troyy
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity +7

  • 25.01.2023 23:41
  • WebSerega
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Вконтакте API
  • C#
  • Unity

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Гальванические элементы +48

08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +33

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +31

09:01

Барби-комп: трагическая история компьютера Mattel Aquarius +28

12:00

От архитектуры RISC-V в ЦОД до 256-ядерных чипов Diamond Rapids: новинки серверного железа за август 2026 +22

17:00

Почему сеньоры не хотят становиться тимлидами (и правильно делают) +20

07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +20

09:13

Как изменится меню в условиях глобального потепления? +17

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

15:50

Cloud Trust vs Zero Trust: стандарты безопасности в гибридном окружении +12

11:45

async def или def в FastAPI: как одна строчка делает сервис в 40 раз медленнее +12

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +12

10:00

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1 +11

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +11

21:18

Римляне выплавили свинец для физики XXI века: ему нужно было пролежать 2000 лет +9

14:32

Как австралийца судят за утечку судебных документов из-за нейросети +9

11:28

Где в IT зарплаты растут быстрее всего в 2026 году +9

11:17

Мы пытались оптимизировать граф агентов в LangGraph — и в итоге написали gMAS +9

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +233

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +134

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +69

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +67

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +52

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +49

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +41

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +37

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +36

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +25

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +25

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +21

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +20

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +19

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +16

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +16

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +14

15:03

Диалектический кейс за искусственный интеллект для прогресса цивилизации +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +52

    • 261

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +134

    • 59

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 56

    FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +49

    • 54

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +233

    • 44

    Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +67

    • 35

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 34

    Как я выбирал локальную модель для кодинга на 16 ГБ VRAM — и трижды менял победителя +7

    • 33

    Можем ли мы быть уверены, что время действительно существует? +3

    • 29

    Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +21

    • 29

    Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +69

    • 24

    3. Почему мы положили компьютер горизонтально и залили его жидкостью? +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.