• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом google play

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Тестирование мобильных игр перед релизом: инструменты и лучшие практики в Google Play +11

  • 29.06.2023 07:29
  • rikki_tikki
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании OTUS

Подписываем Android-приложение внутренним ключом Google Play для публикации в сторонних магазинах (RuStore, Huawei..?) +27

  • 17.06.2023 05:40
  • tadius
  • 2
  • Development for Android
  • Mobile applications monetization
  • Development of mobile applications
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений

История ограничений фоновой работы в Android для разработчиков +32

  • 16.06.2023 06:15
  • kirich1409
  • 28
  • Android Broadcast corporate blog
  • Development for Android
  • Блог компании Android Broadcast
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Разбор Android 13 для разработчиков +20

  • 13.05.2023 08:22
  • kirich1409
  • 16
  • Блог компании Android Broadcast
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Эй, Google, это твой баг +33

  • 03.05.2023 13:00
  • ru_vds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка мобильных приложений
  • Google API
  • Отладка
  • Геоинформационные сервисы

Автоматизация публикации Android приложений в Google Play и Huawei AppGallery — инструкция от А до Я +8

  • 03.05.2023 08:02
  • rtsisyk
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • DevOps
  • Gradle

Selenoid: запускаем Appium UI-тесты на Android. Часть I +15

  • 26.04.2023 08:45
  • tegorov
  • 0
  • Блог компании inDrive.Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Как мы улучшили самозащиту приложения благодаря KNOX +12

  • 13.04.2023 06:06
  • zserj0
  • 11
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Гаджеты

Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа +60

  • 22.03.2023 14:01
  • Asya_Dyu
  • 55
  • Монетизация игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Что внутри APK. App Bundle. Google Play Dynamic Feature +2

  • 09.03.2023 09:44
  • kirich1409
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании Android Broadcast

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store? +3

  • 01.03.2023 07:50
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Особенности публикации финтех-приложений в сторах +24

  • 30.12.2022 11:31
  • tanya_petrova
  • 3
  • Блог компании AGIMA
  • Разработка мобильных приложений
  • IT-стандарты

Никто не бесил меня больше, чем Google Play Team +69

  • 19.11.2022 08:14
  • PatientZero
  • 73
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

«Устаревший» или «завершённый»? В защиту софта, который в обновлениях не нуждается +5

  • 03.11.2022 10:05
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:33

Построчное шифрование для хранения в репозитории +4

03:30

187 064 инструкции ради одного флага: Разбор HTB Callfuscated (Insane) +4

05:52

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 8: От платы разработки до реального устройства +3

02:00

Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +53

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +37

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +27

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +26

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +25

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +22

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +21

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +239

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +55

20:33

Бегство Солнца +46

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +239

    • 276

    Ненависть к ИИ +32

    • 144

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 118

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

    • 58

    Компилятор в 16 лет +41

    • 55

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +15

    • 51

    Бегство Солнца +46

    • 46

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +15

    • 32

    Карта странствующих слов +36

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +53

    • 23

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.