• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

«Продай мне этот космолёт» или история любви к симуляторам. От космосима X-Tension до ActorModel/DoD/ECS архитектуры. Ч2

  • 17.05.2026 14:26
  • Elpiti
  • 0
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Научно-популярное
  • Распределённые системы
  • Разработка игр

Фреймворк GameFramework.Pro (.Net)

  • 16.05.2026 21:01
  • Denis535
  • 18
  • .NET
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

  • 16.05.2026 09:01
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

«Дешевая» желтая ретро-консоль: как собрать почти полноценную игровую приставку своими руками

  • 16.05.2026 08:05
  • m039
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Схемотехника

3a: Формат и тулинг для создания ASCII-анимаций

  • 15.05.2026 15:45
  • AsciiMoth
  • 3
  • Rust
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация
  • Настройка Linux
  • Разработка игр

Шахматные программы II. Отсечения

  • 15.05.2026 06:33
  • Rom77
  • 19
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Логические игры

Шахматные программы I. Вступление

  • 15.05.2026 06:03
  • Rom77
  • 1
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Логические игры

Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

  • 15.05.2026 05:06
  • PatientZero
  • 66
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Linux

Как создавали норнов: тернистый путь программиста из Британии на пути к искусственной жизни

  • 14.05.2026 20:08
  • Imperius14
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Биология
  • История IT
  • Разработка игр

В Москве пройдет большая конференция для игровых разработчиков

  • 14.05.2026 08:28
  • vasiliyovchinnikov
  • 3
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Про 10x программистов

  • 13.05.2026 18:52
  • dalerank
  • 63
  • Программирование
  • Разработка игр

Анимация персонажей в реальном времени с помощью машинного обучения: обзор PFNN, MANN и LMM

  • 13.05.2026 15:45
  • dagerd
  • 0
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Разработка игр

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

  • 13.05.2026 13:15
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 2

  • 13.05.2026 09:12
  • submaps
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Flutter
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 141
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +1

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +28

14:25

Программирование это искусство +26

17:16

Дендрохронология своими руками +25

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +25

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +18

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +15

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +14

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +8

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +7

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +13

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +157

    • 383

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 79

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

    • 44

    Программирование это искусство +26

    • 44

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +1

    • 38

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

    • 37

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 35

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -11

    • 28

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.