Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion 09.04.2024 19:43 splatt 15 Разработка игр Машинное обучение Дизайн игр
Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами 09.04.2024 09:29 crazyponysc 1 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами Управление продуктом Дизайн игр
An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot 09.04.2024 08:23 FirstJohn 0 Блог компании FirstVDS .NET Разработка игр F# Godot
Стоит ли идти в геймдев в 2024 году 06.04.2024 16:20 blognetology 27 Блог компании Нетология Разработка игр Карьера в IT-индустрии Дизайн игр IT-компании
Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба 04.04.2024 11:40 atomlib 18 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков) 03.04.2024 07:29 rip_m 0 Блог компании PVS-Studio .NET Разработка игр C# Unity
Фреймворки Gymnasium + Stable-Baselines 3, VizDoom и платформа SMAC в геймдеве 01.04.2024 15:48 The-Founder-1 2 Машинное обучение Разработка игр
Проблема красной бочки 27.03.2024 22:47 dalerank 20 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами Игры и игровые консоли
6 лет из жизни инди-разработчика 27.03.2024 11:01 TimBormak 23 Разработка игр Разработка под Android Unreal Engine Дизайн игр Игры и игровые консоли
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой 27.03.2024 08:00 vasiliyovchinnikov 10 Разработка игр Тестирование игр Дизайн игр Игры и игровые консоли