• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Недельный геймдев: #147 — 12 ноября, 2023 +9

  • 13.11.2023 07:00
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии +11

  • 13.11.2023 06:10
  • Kallist
  • 4
  • Я пиарюсь
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр +32

  • 10.11.2023 14:50
  • Firemoon
  • 30
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Взлет Lies of P или Почему так популярны соулслайки? Часть 2. Биология игры и механический мальчик +14

  • 08.11.2023 08:05
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • FirstVDS corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Game design
  • Popular science
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

На что игроки обращают внимание в первую очередь? +2

  • 07.11.2023 09:36
  • MrPandaLine
  • 2
  • Game design
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Взлет Lies of P или Почему так популярны соулслайки? Часть 1. В ожидании Dark Souls 5 +26

  • 07.11.2023 08:31
  • phanerostroi_evidence
  • 22
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ландшафт разработки -1

  • 06.11.2023 18:39
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #146 — 5 ноября, 2023 +10

  • 06.11.2023 16:52
  • Suvitruf
  • 3
  • Game Development
  • Разработка игр

Не Unity единым… +81

  • 04.11.2023 00:12
  • dalerank
  • 73
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайним абилки как в X-COM +2

  • 03.11.2023 07:27
  • shai_hulud
  • 2
  • Разработка игр
  • C#
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #145 — 29 октября, 2023 +11

  • 30.10.2023 11:29
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игра-планировщик без опыта программирования: мини-пост-апокалипсис в гугл-таблице +7

  • 24.10.2023 07:21
  • AlexLive27
  • 4
  • Game Development
  • Google Chrome
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #144 — 22 октября, 2023 +7

  • 23.10.2023 11:10
  • Suvitruf
  • 4
  • Game Development
  • Разработка игр

Теннис родом из Лос-Аламоса +7

  • 18.10.2023 08:05
  • jasiejames
  • 10
  • FirstVDS corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +25

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +11

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +9

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +6

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +5

05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +5

07:48

Как началась патентная гонка за технологиями дипфейков +4

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +2

08:26

Биржи данных как движок экономики данных +2

08:18

Люди с СДВГ более креативны? Природа креативности в блуждании мыслей +2

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +1

07:21

Проблема: сохранять и пересылать ответы ChatGpt +1

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +76

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +56

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +54

10:58

Ускоряем GPT-OSS-120B на домашнем ПК до 34 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Новый параметр -cmoe для ускорения больших LLM +37

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +34

07:05

Спермоботы атакуют +22

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +18

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +14

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +14

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +13

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:42

Запатентованный призрак +9

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +9

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

13:29

Метрики как стоп-кран: безопасные релизы Cloudflare под нагрузкой +7

07:05

Как «жыбий рыр» кейс делал +7

05:03

Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +95

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +76

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +41

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +34

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +34

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +33

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +29

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +23

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +13

    • 65

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +95

    • 59

    Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +54

    • 52

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

    • 52

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -6

    • 46

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +8

    • 44

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +6

    • 37

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -3

    • 35

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +10

    • 34

    Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

    • 33

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +6

    • 30

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +34

    • 30

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

    • 30

    Атаки на умный дом: ваш холодильник может стать врагом -1

    • 29

    Rust без паник: дельная техника для системного программирования +30

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.