• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Недельный геймдев: #134 — 13 августа, 2023 +7

  • 14.08.2023 07:11
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Соник, который не смог или проклятье четырех девяток +12

  • 09.08.2023 23:05
  • dalerank
  • 9
  • Game Development
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Биореактор есть в Atomic Heart, а Atomic Heart в нас +21

  • 08.08.2023 16:06
  • InBioReactor
  • 8
  • Я пиарюсь
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Интервью: Хабр поговорил с Mundfish об игре Atomic Heart +54

  • 07.08.2023 13:18
  • IgnatChuker
  • 12
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • IT-companies
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Недельный геймдев: #133 — 6 августа, 2023 +6

  • 07.08.2023 12:03
  • Suvitruf
  • 0
  • Game Development
  • Разработка игр

Какие акселераторы нужны видеоигровой индустрии России +6

  • 07.08.2023 06:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 25
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Технологии и мечты: Как создаются оффчейн и ончейн игры? +2

  • 03.08.2023 07:43
  • MamkinLabs
  • 6
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023 +5

  • 31.07.2023 05:18
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

7 книг по Android-разработке, на которые стоит обратить внимание в 2023 году +3

  • 29.07.2023 08:30
  • divolko3
  • 3
  • МТС corporate blog
  • Development for Android
  • Professional literature
  • Блог компании МТС
  • Разработка под Android
  • Профессиональная литература

Сказ о том, как я гугловского динозаврика в стиле игр Nokia 3310 делал (C#, Windows Forms) +1

  • 29.07.2023 08:19
  • Yura_FX
  • 11
  • Разработка под Windows
  • C#

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 +9

  • 24.07.2023 05:58
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

С чего начинаются игры: первые шаги при создании игры +9

  • 22.07.2023 09:27
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Unwording — игра-головоломка, которая учит быть добрым к самому себе +14

  • 19.07.2023 10:33
  • rikki_tikki
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 +3

  • 17.07.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +59

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +50

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +45

10:25

Просто используй кнопку +41

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +38

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +26

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +23

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +20

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +20

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +19

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +14

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +14

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +13

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +13

08:49

Насколько Java быстрая? +9

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +6

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +60

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +49

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +19

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +19

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +15

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

16:42

Запатентованный призрак +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

10:13

Как мы в Авито обучили ML-модель находить «договорённости» без данных о сделках +8

09:34

systemd-nspawn: запускаем FidoIP на Arch Linux +8

19:08

Ментальные ограничения в управлении продуктом: как они незаметно убивают инновации +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

    • 99

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +59

    • 92

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -8

    • 89

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +19

    • 82

    Почему библиотеки на С такие кривые +26

    • 69

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

    • 47

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

    • 45

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -6

    • 38

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

    • 36

    Как Agile убил задачи про люки +4

    • 32

    Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере +4

    • 30

    Мои личные скрипты для повседневной работы +45

    • 29

    Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

    • 26

    Excommunicado. Прецедент Едилова +2

    • 24

    Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.