• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap +2

  • 10.05.2023 12:13
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Урок на Unity. Интерактивное взаимодействие игрока с окружающими предметами в 3D с помощью меток +1

  • 10.05.2023 11:59
  • WebSerega
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #120 — 7 мая, 2023 +8

  • 08.05.2023 05:54
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Инди игры от новых авторов +5

  • 07.05.2023 17:06
  • Greenolor
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Недельный геймдев: #119 — 30 апреля, 2023 +14

  • 01.05.2023 07:45
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Оптимизация вставки в R-дереве в рамках Unity проекта +8

  • 30.04.2023 21:10
  • Alabota
  • 4
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Игры в телеграм в 2023. Пациент жив или скорее мертв? +1

  • 26.04.2023 15:08
  • seylanov
  • 19
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Дизайн игр

Сравнение Unreal Engine 5 и других игровых движков: выбор лучшего для вашего проекта +2

  • 25.04.2023 12:26
  • GolovinDS
  • 8
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44

  • 25.04.2023 11:54
  • Doctor_IT
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #118 — 23 апреля, 2023 +14

  • 24.04.2023 05:34
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Архитектура на Unity без Zenject. Часть 3 +5

  • 18.04.2023 14:10
  • MaxRokatansky
  • 16
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #117 — 16 апреля, 2023 +12

  • 17.04.2023 05:56
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Bioshock Infinite исполнилось 10 лет +20

  • 15.04.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Любовь, смерть и разработка игр +5

  • 14.04.2023 03:51
  • GRaAL
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Читальный зал

Ctrl+C и Ctrl+V — как перестать копипастить и сконцентрироваться на уникальных проектах +22

  • 12.04.2023 08:48
  • nmerk
  • 1
  • Блог компании KTS
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Медийная реклама
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 103
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +34

05:30

Детальный обзор полей Галуа +27

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +20

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +17

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +13

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +11

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +7

06:00

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +7

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +5

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +5

08:42

Как компании пытаются создать звезду на Земле +5

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +5

08:00

CI/CD под прицелом: реальные сценарии атак и методы противодействия +4

07:17

Заметки о портировании UNIX Classic с помощью Cosmopolitan +4

06:40

Как мы в Mentorpiece тестируем… стоимость AI-приложений +4

09:51

BI для X-Com: целевые звонки, лицензии поставщиков и другие нетиповые возможности дашбордов +3

08:52

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek +3

06:47

AI в помощь системному аналитику: от скепсиса к практике +3

06:47

AI в помощь системному аналитику: от скепсиса к практике +3

09:20

Почему нужен Nexus, когда команда не помещается в рамки двух пицц +2

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +65

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +33

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +29

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +25

12:31

Что такое энтропия +23

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +21

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +18

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +18

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +15

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +11

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +6

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +6

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +145

13:01

Про деревянные подшипники +79

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +52

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +48

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +38

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +21

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +17

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +16

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

07:05

Краткая история JavaScript +13

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +145

    • 168

    Моделирование сознания в ИИ +11

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

    • 86

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +9

    • 67

    Про деревянные подшипники +79

    • 64

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

    • 46

    Когда Станислав Лем come true +21

    • 46

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +11

    • 34

    Карьера системного администратора на заводе +10

    • 32

    Взлом AI Assistant через… философию? +25

    • 28

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 28

    Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

    • 27

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

    • 26

    Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +16

    • 24

    Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.