«Во все тяжкие 2», Dark Forester — игра на дистанции в маленький плюс +44 10.01.2017 21:06 Moskow 59 Unity3D Разработка игр
«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6 10.01.2017 15:55 juliashmyrova 1 Продвижение игр Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Монетизация IT-систем Блог компании Appodeal
«Во все тяжкие» или суровые реальности инди разработки Dark Forester +76 30.12.2016 13:30 Moskow 86 Unity3D Разработка игр
Как сделать идеальный туториал для хардкор геймеров и их мам +18 19.12.2016 15:09 viacheslavnu 19 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Тестовое задание как средство сбора идей +2 14.12.2016 15:48 engune 32 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр C++
Инструмент управления: канва игрового проекта +14 07.12.2016 13:50 PatientZero 0 Управление разработкой Управление проектами
Советы Инди-Разработчикам: темная триада и пять советов с топовым ROI +10 05.12.2016 08:40 MrNixon 6 Unity3D Разработка игр
9 нюансов в работе инди-разработчика, о которых мне никто не рассказывал +19 30.11.2016 07:08 viacheslavnu 12 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
О “легком” процессе замолвите слово: процесс разработки в отделе инструментария Larian Studios +14 21.11.2016 06:38 Askofen 4 Управление разработкой Управление проектами
Интервью с Олегом Придюком (King) oб игровом движке Defold +20 08.11.2016 08:36 Nastya_Gladkova 7 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Unity3D Блог компании Mobio
Рисуем, кодим под libGDX и другие маленькие радости из жизни инди-разработчика +54 07.11.2016 04:47 coder1cv8 26 Разработка под Android Разработка игр
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть вторая +26 02.11.2016 13:26 Plarium 6 Блог компании Plarium Дизайн игр
Разработка Инди РПГ: разбор двух лет разработки +53 01.11.2016 22:58 MrNixon 44 Unity3D Разработка игр