• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гонки

Как я превратил хобби в производство на 30 млн рублей в год +4

  • 22.07.2025 12:42
  • PaskalEnotov
  • 13
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании МойСклад
  • Транспорт
  • Развитие стартапа
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

Игровые провалы российских компаний: учимся на ошибках Lada Racing Club и The Day Before +22

  • 08.07.2025 09:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Дерзнуть на 500 баксов? Энтузиасты собирают авто для аналога 24 часа «Ле-Мана» +1

  • 22.05.2025 13:52
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт +30

  • 03.10.2024 09:01
  • Hawkeye889
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

В поисках сокровищ: SnowRunner

  • 25.12.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 24
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Идеальный противник: ИИ по имени Sophy соревнуется с геймерами в Gran Turismo 7 +9

  • 09.11.2023 10:05
  • divolko3
  • 0
  • Будущее здесь
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? +125

  • 06.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 50
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • Vector graphics
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Need for Speed Underground +25

  • 02.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 46
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Новый релиз игры SuperTuxKart +13

  • 03.11.2022 18:39
  • skepticalpatient
  • 1
  • nix
  • Игры и игровые консоли

Что такое ралли +9

  • 03.08.2022 18:11
  • Serjiothejournalist
  • 17
  • Habr
  • Читальный зал
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Гоночные дроны с ИИ обгоняют чемпионов на скорости 80 км/ч +4

  • 17.07.2022 21:56
  • Picard
  • 23
  • Блог компании SkillFactory
  • Искусственный интеллект
  • Киберспорт
  • Будущее здесь

Почти Ле Ман: в 24-часовой гонке победила молекулярная машина, проехавшая 1 микрон +22

  • 26.04.2022 09:45
  • Cloud4Y
  • 9
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии
  • Химия
  • Будущее здесь

Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем +42

  • 13.12.2021 20:00
  • NikolayCherkashin
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Первая гонка робомобилей закончилась аварией +19

  • 20.02.2017 14:11
  • marks
  • 20
  • Транспорт будущего
  • Робототехника
  • Будущее здесь

Эволюция гоночных игр, часть 3 +16

  • 11.11.2016 07:08
  • ivansychev
  • 90
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +23

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +14

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +12

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +12

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +8

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +4

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +3

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +3

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +2

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +1

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +28

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +16

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +109

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +32

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +25

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +109

    • 116

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +19

    • 109

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +28

    • 92

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +16

    • 73

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +35

    • 54

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 45

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

    • 42

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -2

    • 29

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.