• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом indiegame

#2. Первые шаги при разработке 2D игры на Unity +6

  • 31.08.2025 13:48
  • bvgames
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +16

  • 27.08.2025 17:52
  • bvgames
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity

Как создать свою первую игру? +19

  • 24.12.2024 14:15
  • Gennady-A
  • 7
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

PANGIT: Дневник разработчика #8 +5

  • 04.10.2024 16:37
  • DiezLife
  • 6
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как создать саундтрек в монгольском сеттинге если ты не монгол

  • 09.07.2024 11:18
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Корсары, от игрока до композитора игры

  • 05.07.2024 12:22
  • nazbalu
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 10:17
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Как ChatGPT учит кодить и помогает писать код для инди-игры -7

  • 29.08.2023 06:27
  • Nigylam
  • 21
  • Unity3D
  • Artificial Intelligence
  • Unity
  • Искусственный интеллект

Делаю в одиночку мультиплеерную PvP-ККИ +4

  • 10.08.2023 14:46
  • Nigylam
  • 13
  • Game design
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Skyrim на Unity +73

  • 20.02.2022 17:07
  • LissaGamesArt
  • 30
  • C#
  • Unity

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 2 +4

  • 29.11.2021 13:44
  • john_samilin
  • 0
  • JavaScript
  • WebGL
  • ReactJS

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 1 +7

  • 24.11.2021 11:42
  • john_samilin
  • 8
  • JavaScript
  • WebGL
  • ReactJS

Why China is Desperate for International Games

  • 23.11.2020 10:15
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

A Guide to App Monetization in China

  • 19.11.2020 07:02
  • APPTUTTi_company
  • 2
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

The Different RPG styles between East and West +2

  • 08.11.2020 15:10
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +23

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +20

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +19

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +17

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +16

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +16

08:13

Зал Славы видеоигр: зачем мы это делаем +14

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +14

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +12

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +12

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +11

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +11

06:19

Нейросеть — это хорошо, но дайте выбор. Как я убрал «Алису» из поиска Яндекса +9

09:43

MapStruct: как безобидный метод портит весь маппинг +7

07:56

Детальный разбор стандарта NIST SP 800-232 со схемами преобразований. Часть 1 +7

09:12

Java Digest #30 +6

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +6

06:50

Домашняя векторная БД + RAG +6

05:15

Основы аналитики и ML простым языком ч.1 +6

08:34

Как посчитать, сколько каждый отдел тратит на облачную инфраструктуру в Cloud Director. Часть 3 +5

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +55

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +41

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +40

09:01

HTML и CSS антипаттерны +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +32

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +31

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +29

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +28

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +25

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +21

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +18

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +16

05:00

Интернет радио, продолжение +15

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +15

12:50

Как получают сверхчистые кристаллы? Метод зонной плавки +14

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +216

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +125

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +86

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

13:01

Про 3D-печать нейлоном +57

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +56

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +50

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +47

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +38

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +37

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

12:20

Что такое глина? +35

05:53

URL как контейнер состояния +28

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +24

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +23

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +23

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +18

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +16

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +14

08:58

Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +86

    • 453

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -52

    • 365

    Почему дисциплина через силу не работает +125

    • 314

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +216

    • 298

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +50

    • 207

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +13

    • 129

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -2

    • 119

    Я хакнул галактику (часть 2) +11

    • 80

    Как я генерирую тексты для сайта без копирайтеров (и почему поисковики этого не замечают) +9

    • 70

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +37

    • 57

    Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +12

    • 44

    Почему Go? -20

    • 40

    Электроника в вопросах и ответах 4 +38

    • 34

    Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

    • 32

    Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +47

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.