• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Переработали батлрояль и увеличили его онлайн в 2 раза +46

  • 21.07.2022 19:12
  • radif_galiasfarov
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Зачем учить ZBrush? +2

  • 19.07.2022 18:14
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Как начать карьеру в игровой индустрии. Обзор профессий, обучение, полезные ресурсы +1

  • 18.07.2022 14:55
  • EvgenyAVD
  • 5
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Как написать музыку для визуальной новеллы: общие принципы +4

  • 16.07.2022 11:31
  • zzkartyom
  • 8
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

К классификации игровых жанров +2

  • 14.07.2022 09:00
  • maluta
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Инженерные системы
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Создание рига персонажа в Maya +7

  • 11.07.2022 17:20
  • GolovinDS
  • 0
  • Дизайн игр
  • Блог компании OTUS

Как сделать удобную дизайн-систему. Шрифты. Часть 2

  • 07.07.2022 14:24
  • art_ew
  • 3
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника. Процесс дизайна +7

  • 06.07.2022 17:11
  • ph_piter
  • 5
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

3d-моделирование для новичков +2

  • 06.07.2022 14:32
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Дизайн игр
  • Блог компании OTUS

Заложник собственного имени. Крис Авеллон [Часть 3/3]. Отцы игровой индустрии +18

  • 01.07.2022 23:48
  • hfvex
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Вопросы о левел-дизайне: о чем молчат дизайнеры локаций +26

  • 01.07.2022 11:00
  • VasiliySkobelev
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект в DOOM +102

  • 21.06.2022 19:09
  • Lightmap
  • 22
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок +17

  • 21.06.2022 13:00
  • Acid_Bl4ck
  • 5
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как придумать игровой процесс +4

  • 20.06.2022 13:03
  • lebedec
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 58
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +123

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +83

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +59

13:01

3D-моделирование из бумаги +47

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +43

09:01

Легендарные костыли в продакшене +32

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +27

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +26

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +18

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +16

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +15

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +13

14:43

PHP: Общая память +13

13:34

Хороший, плохой, злой. О чём мы забываем, работая с клиентами? +13

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +13

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +13

05:15

Как я шахматного бота писал +13

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

14:29

Lens Blur Fields: нейросетевая ФРТ на службе улучшения фотографий и идентификации камеры +11

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +176

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +80

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +57

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +47

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +42

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +39

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +38

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +36

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +36

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +35

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +30

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +30

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +28

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +28

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +26

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +24

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +20

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +20

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.