Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть вторая +17 25.07.2016 13:55 Plarium 11 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Графический дизайн Дизайн игр
Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть первая +13 22.07.2016 09:17 Plarium 2 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Графический дизайн Дизайн игр
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть чертвертая: Билет на поезд, Каркассон, Колонизаторы +11 18.07.2016 10:00 Plarium 6 Usability Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Прототипирование Дизайн игр
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико +14 06.07.2016 10:17 Plarium 1 Интерфейсы Usability Занимательные задачки Тестирование игр Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр
Левел дизайн гоночной трассы (Race track level design) № 1 00.00.0000 00:00 Yabloko9393 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity Игры и игровые консоли