• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Дизайн уровней в Stray +11

  • 23.08.2022 22:36
  • PiX-Lic
  • 23
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Работа для гейм-дизайнера: как составить резюме и портфолио, чтобы устроиться в игровую студию +11

  • 21.08.2022 14:30
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нет HUD’а без добра: HUD в игровых интерфейсах +24

  • 19.08.2022 13:02
  • VladislavOstrovsky
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Дизайн уровней в BulletStorm: Full Clip Edition +2

  • 06.08.2022 16:27
  • PiX-Lic
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лекция 5. The Legend of Zelda — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 05.08.2022 10:34
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Дизерпанк — статья о дизеринге изображений, которую мне хотелось бы прочитать +121

  • 01.08.2022 13:23
  • mr-pickles
  • 24
  • Блог компании Wunder Fund
  • Алгоритмы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Test Automation of Unity3D game +1

  • 01.08.2022 12:58
  • alex-onio
  • 1
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

Гипертекст в книгах — попытки, реликты, артефакты +33

  • 27.07.2022 19:00
  • OlegSivchenko
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Spore: не выученные уроки +8

  • 25.07.2022 14:02
  • MalachiteOwl
  • 15
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы решили поддерживать ретроигрострой и что у нас получилось +38

  • 24.07.2022 01:28
  • Epsiloncool
  • 27
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Демосцена
  • Игры и игровые консоли

Дарк мода: тёмный режим не лучше для зрения, но может быть читабельным +31

  • 22.07.2022 10:16
  • Asya_Dyu
  • 58
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Правила шахмат. Что в них не так? +23

  • 21.07.2022 23:50
  • pososal
  • 304
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 58
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +116

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +76

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +52

13:01

3D-моделирование из бумаги +44

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +40

09:01

Легендарные костыли в продакшене +30

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +27

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +25

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +18

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +15

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +14

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +13

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +13

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +13

05:15

Как я шахматного бота писал +13

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +12

14:29

Lens Blur Fields: нейросетевая ФРТ на службе улучшения фотографий и идентификации камеры +10

13:34

Хороший, плохой, злой. О чём мы забываем, работая с клиентами? +10

09:01

USDe — стейблкойн, который ничем не обеспечен? +10

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +168

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +77

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +57

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +47

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +39

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +39

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +38

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +36

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +35

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +33

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +30

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +29

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +28

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +27

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +26

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +23

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +20

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +20

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.