• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Стоит ли делать игру мечты? +5

  • 08.12.2022 09:31
  • VashDeStampide
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я пазлы делать учился +4

  • 06.12.2022 10:31
  • VashDeStampide
  • 0
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #2 +1

  • 06.12.2022 10:29
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создаётся субстрат миров, в которых вы живёте +12

  • 05.12.2022 22:11
  • Endex_Craetix
  • 21
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

С Днем Рождения, Джерри Лоусон, спасибо за картриджи для видеоигр +15

  • 01.12.2022 20:56
  • Asya_Dyu
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Лекция 7. Pokemon — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами +3

  • 01.12.2022 09:12
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Игра для тренировки мышц ног и мышц пресса. Прототип приложения для серьезной нагрузки без мучений в игровой форме +3

  • 30.11.2022 10:01
  • Dimon2022
  • 10
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Здоровье

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #1 +5

  • 29.11.2022 13:31
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают +21

  • 24.11.2022 14:47
  • Doublesharp
  • 89
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

99 советов по монетизации игр — Часть 1 -2

  • 22.11.2022 18:50
  • Eduard_Kumykov
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Проектирование виртуальных арен: как левел-дизайнеры создают карты для онлайн-шутеров +41

  • 20.11.2022 12:12
  • MYGAMES
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лекция 6. Angry Birds — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 14.11.2022 10:54
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Моя игра на диске Игромании в 2005 году +7

  • 14.11.2022 07:25
  • Greenolor
  • 4
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает +23

  • 12.11.2022 11:42
  • Maraks
  • 10
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Мастер-класс по организации освещения в игре на Unreal Engine: Часть 2 +6

  • 10.11.2022 13:20
  • kmoseenk
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 62
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.