• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Исследование: видеоигры повышают мозговую активность и улучшают способность принимать решения +30

  • 29.08.2022 16:27
  • mvideo
  • 17
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Проклятые Земли. Освежаем геймплей +69

  • 29.08.2022 00:45
  • Offensive
  • 39
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков +18

  • 27.08.2022 15:39
  • Asya_Dyu
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Crysis 2 (2011) +1

  • 25.08.2022 11:03
  • PiX-Lic
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Stray +11

  • 23.08.2022 22:36
  • PiX-Lic
  • 23
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Работа для гейм-дизайнера: как составить резюме и портфолио, чтобы устроиться в игровую студию +11

  • 21.08.2022 14:30
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нет HUD’а без добра: HUD в игровых интерфейсах +24

  • 19.08.2022 13:02
  • VladislavOstrovsky
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Дизайн уровней в BulletStorm: Full Clip Edition +2

  • 06.08.2022 16:27
  • PiX-Lic
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лекция 5. The Legend of Zelda — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 05.08.2022 10:34
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Дизерпанк — статья о дизеринге изображений, которую мне хотелось бы прочитать +121

  • 01.08.2022 13:23
  • mr-pickles
  • 24
  • Блог компании Wunder Fund
  • Алгоритмы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Test Automation of Unity3D game +1

  • 01.08.2022 12:58
  • alex-onio
  • 1
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

Гипертекст в книгах — попытки, реликты, артефакты +33

  • 27.07.2022 19:00
  • OlegSivchenko
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 62
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.