• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России +76

  • 11.10.2021 20:15
  • rz3x
  • 32
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Возвращение Бурана +8

  • 07.10.2021 07:21
  • ysirotenko
  • 8
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр
  • Космонавтика

Подготовка 2д арта для игр +9

  • 03.10.2021 11:46
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 1 +29

  • 30.09.2021 15:04
  • artarasov
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лекция 1. Flappy Bird. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами +3

  • 30.09.2021 15:04
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Как устроена разработка обучающих игр +1

  • 28.09.2021 23:16
  • Malafeev
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Photon Plugin: защищаем игровой процесс от читеров +39

  • 23.09.2021 19:16
  • NikolayCherkashin
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Unity
  • Дизайн игр

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? +29

  • 17.09.2021 12:30
  • Pixonic
  • 36
  • Блог компании Pixonic
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Java. Adapter Pattern in Game Server +9

  • 13.09.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67

  • 08.09.2021 18:34
  • barrettdesign
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Звук в геймдеве: чем занимается саунд-дизайнер +29

  • 30.08.2021 18:00
  • Artem_Rolar
  • 8
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Строили любовь, а построили рабство. Как и для каких целей Roblox использует детей +38

  • 30.08.2021 13:37
  • shushurikhin
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Java. Abstract Factory Pattern in Game Server +2

  • 30.08.2021 09:58
  • deft31
  • 1
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами — Лекция 0. Pong +10

  • 29.08.2021 11:07
  • BasicSloth
  • 0
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +30

05:30

Детальный обзор полей Галуа +25

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +16

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +10

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +8

06:00

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +8

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +7

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +5

08:00

CI/CD под прицелом: реальные сценарии атак и методы противодействия +4

07:17

Заметки о портировании UNIX Classic с помощью Cosmopolitan +4

06:40

Как мы в Mentorpiece тестируем… стоимость AI-приложений +4

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +3

08:52

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek +3

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +2

07:42

Сравнение SBOM-генераторов +2

07:07

Организация API-first подхода, используя OpenAPI generator и Gitlab CI +2

03:18

Как выжить в хаосе и стать продуктивным: тайм-менеджмент от топ-экспертов +2

09:20

Почему нужен Nexus, когда команда не помещается в рамки двух пицц +1

08:42

Как компании пытаются создать звезду на Земле +1

08:00

Как монетизировать мобильное приложение в 2025 году и достигать бизнес-целей +1

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +65

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +33

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +29

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +24

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +21

12:31

Что такое энтропия +20

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +18

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +15

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +13

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +13

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +9

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +6

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +5

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +145

13:01

Про деревянные подшипники +74

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +52

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +47

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +34

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +19

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +17

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +16

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +15

07:05

Краткая история JavaScript +13

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +145

    • 168

    Моделирование сознания в ИИ +11

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +16

    • 75

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +8

    • 67

    Про деревянные подшипники +79

    • 64

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

    • 46

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 43

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 32

    Карьера системного администратора на заводе +10

    • 32

    Взлом AI Assistant через… философию? +24

    • 28

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 28

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

    • 26

    Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +19

    • 25

    Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

    • 23

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +12

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.