Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании +34 07.02.2018 10:48 azazelis 11 Дизайн игр Продвижение игр Блог компании Pixonic
Чему инди-разработчики могут научиться у инди-писателей +40 30.01.2018 07:15 PatientZero 36 Разработка игр Управление продажами Продвижение игр
Что в имени? Анализ данных названий 5820 игр в Steam +17 27.01.2018 07:22 PatientZero 11 Разработка игр Брендинг Продвижение игр
Стоимость игр +40 25.01.2018 13:14 AloneCoder 72 Визуализация данных Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр Монетизация игр Продвижение игр
Видеозаписи выступлений с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ +18 24.01.2018 20:48 viacheslavnu 0 Разработка игр Продвижение игр
Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры +9 12.01.2018 07:43 shapes7799 10 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр Из песочницы
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая +10 27.12.2017 06:20 TimTim 8 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12 26.12.2017 13:10 bezperspectivnyak 10 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Продвижение игр Из песочницы
Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось +80 20.12.2017 14:47 Feelnside 68 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр Продвижение игр
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12 07.12.2017 11:03 TimTim 24 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Эксперимент по продвижению игры в Google Play. Часть 1 +7 02.12.2017 12:51 p4p 24 Разработка под Android Продвижение игр Recovery Mode
Как я получил 365K загрузок в App Store за две недели (и почему после этого ушёл из геймдева) +33 23.11.2017 07:15 PatientZero 57 Разработка игр Монетизация игр Продвижение игр
Путь разработчика, часть 4: На пути к мечте +5 03.11.2017 13:44 Delfuego 2 Разработка мобильных приложений Разработка игр Развитие стартапа Продвижение игр Разработка под AR и VR
Интервью с Павлом Голубевым (Appodeal) о паблишерах, монетизации и медиации рекламы +12 27.10.2017 12:12 Olga_Kovalieva 5 Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Конференции Продвижение игр Блог компании Mobio
Как правильно предложить свою игру ютуберу/стримеру +7 14.10.2017 08:01 PatientZero 21 Медийная реклама Продвижение игр