• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании MY.GAMES

Consistent против Rendezvous — чем отличаются подходы для хэширования данных на сервере +22

  • 06.06.2022 12:58
  • MYGAMES
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Сетевые технологии
  • Хранение данных

Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры +1

  • 23.05.2022 15:45
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

QA без рутины: как мы автоматизировали регрессионное тестирование +16

  • 13.05.2022 14:30
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне +42

  • 06.05.2022 12:51
  • evlko
  • 5
  • Блог компании MY.GAMES
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Математика
  • Дизайн игр

Как избежать бардака в работе арт-команды и наладить производственные пайплайны +2

  • 30.04.2022 12:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые консоли

Stevedore — открытая, бесплатная и быстрая альтернатива Docker Desktop +60

  • 20.04.2022 10:39
  • slonopotamus
  • 24
  • Блог компании MY.GAMES
  • Open source
  • Виртуализация
  • DevOps
  • Разработка под Windows

Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве +27

  • 15.04.2022 13:26
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Custom Pod Autoscaler – сверхгибкое автоскалирование в Kubernetes +22

  • 08.04.2022 12:16
  • Mortyre
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Python
  • Разработка игр
  • Kubernetes

Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить +19

  • 01.04.2022 12:05
  • sshamkin
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться +20

  • 22.03.2022 15:07
  • MYGAMES
  • 33
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Чек-лист начинающего арт-директора: как организовать работу арт-отдела от малых до распределенных команд +19

  • 18.03.2022 14:00
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые консоли

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет +74

  • 11.02.2022 13:40
  • dkolosov
  • 26
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Unity «Best» Practices +33

  • 04.02.2022 13:32
  • elmortem
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Все дороги ведут в геймдев: истории о том, как люди приходят в индустрию из других областей +22

  • 31.01.2022 16:22
  • MYGAMES
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale +15

  • 28.01.2022 10:25
  • v_ozornov
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Графический дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +81

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +40

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +36

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +30

13:02

Linux: Процессы +28

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +21

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

11:34

Настоящий медный custom +16

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

18:40

Тот самый DOOM +13

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +13

02:44

Дыши ровнее, домна. Как мы сделали алгоритм и модернизировали систему вдувания пылеугольного топлива +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +118

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +99

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 277

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +118

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +90

    • 67

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +7

    • 51

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +11

    • 42

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +99

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 29

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 29

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.