• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Атмосферное рассеяние в ролике The Blacksmith +32

  • 27.08.2015 11:00
  • Darina_PL
  • 6
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Разработка игр с помощью Unity и 3D-камеры Intel RealSense +8

  • 13.08.2015 06:02
  • saul
  • 2
  • Разработка
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Game Development
  • Блог компании Intel

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +14

  • 10.08.2015 14:55
  • Darina_PL
  • 5
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Google Analytics вместе с Unity3D +7

  • 07.08.2015 15:50
  • OnionFan
  • 9
  • Unity3D
  • Google API

OpenAdAdapter плагин для Unity3D +10

  • 07.08.2015 05:47
  • pyra
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка
  • Unity3D

Создание The Blacksmith: анимация, эффекты камеры, аудио/видео +15

  • 06.08.2015 12:07
  • Darina_PL
  • 4
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

In App Purchase с помощью Soomla. Быстро и просто +13

  • 31.07.2015 07:44
  • OnionFan
  • 14
  • Unity3D
  • C#

Создание The Blacksmith: концепт и художественное оформление +20

  • 24.07.2015 10:53
  • Darina_PL
  • 4
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

OpenAdAdapter — простое управление мобильной рекламой +5

  • 15.07.2015 15:16
  • pyra
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Open source
  • Mobile Development

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +16

  • 24.06.2015 08:06
  • Darina_PL
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Plarium Global

Как используя Canvas собрать кликабельную карту мира на Unity3d +11

  • 19.06.2015 12:42
  • Djonny_D
  • 26
  • Разработка
  • Unity3D
  • Game Development

HiDPI в Linux +49

  • 07.06.2015 16:20
  • ValdikSS
  • 55
  • Настройка Linux
  • Графические оболочки
  • *nix

Подборка курсов по разработке игр от Microsoft +7

  • 04.06.2015 14:22
  • PayOnline
  • 11
  • Разработка под Windows
  • Game Development
  • Блог компании PayOnline

Как за полгода разработать многопользовательскую 3D-игру без художников, дизайнеров и моделлеров +19

  • 26.05.2015 21:23
  • MrPeterLink
  • 10
  • Ненормальное программирование
  • Unity3D
  • Python
  • Game Development

Asm.js пришел в Chakra и Microsoft Edge +33

  • 15.05.2015 09:39
  • kichik
  • 18
  • Веб-разработка
  • Microsoft Edge
  • JavaScript
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 53 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:26

Как провести пользовательское исследование без пользователей: пошаговый гайд с PyAutoGen +1

00:56

Что нового в vite-plugin-create v1.0.1 или как я ещё на шаг приблизился к идеальному генератору +1

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +82

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +33

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +28

10:19

Колонизация точек Лагранжа +24

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +19

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

13:20

Рак-богомол и акустика +14

18:37

Процессор на коленке ч.2 +11

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +11

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +10

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +10

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +6

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +6

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +5

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +5

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +4

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +4

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +4

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +169

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +80

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

21:02

Озон и телефонные мошенники +73

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +32

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +15

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +14

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +13

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

07:41

Акторная модель для дошкольников +11

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +73

    • 128

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

    • 109

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

    • 64

    Акторная модель для дошкольников +11

    • 61

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия -2

    • 58

    Задача про мышей и отраву +15

    • 54

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 45

    Продвинутое использование декораторов Python +4

    • 38

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +169

    • 37

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +82

    • 36

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 33

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +80

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.