Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store +11 30.12.2020 15:21 HydraOrc 17 JavaScript Из песочницы Разработка игр Разработка мобильных приложений ReactJS
В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников +7 14.07.2020 13:53 5 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Учи.ру
Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48 03.07.2018 07:59 Etlay 27 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 C# Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы +37 21.05.2018 10:30 fischer 43 Управление разработкой Разработка под iOS Разработка игр Разработка под Android Блог компании Pixonic
Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP +31 26.04.2018 10:00 HexGrimm 0 Управление разработкой Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Блог компании Pixonic
Сетевая оптимизация для Unreal Engine 4 +27 02.04.2018 13:06 ufna 22 Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр
Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25 04.12.2017 10:57 HexGrimm 16 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр Блог компании Pixonic
Как расправиться с читерами и не переписать весь код +30 28.11.2017 09:40 skzloy 56 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Pixonic
Russian Minesweeper — мультиплеерная версия игры «Сапёр» +24 14.06.2017 15:27 ParadoxFilm 44 Я пиарюсь
Реализация мультиплеера в игре. Сравнение возможностей Game Center, Steamworks и GameSparks +12 12.12.2016 11:46 Tazman 8 Я пиарюсь Разработка под iOS Unity3D Разработка игр
Мультиплеер в быстрых играх (Часть IV: Хэдшот! Путешествуем во времени) +63 09.06.2016 12:55 marsermd 71 Программирование Сетевые технологии Разработка игр
Мультиплеер в быстрых играх (Часть III: появление врага) +65 08.06.2016 13:11 marsermd 54 Сетевые технологии Разработка игр