• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архивы

Как отрицание НЛО поддерживает веру в НЛО +3

  • 03.12.2024 07:53
  • maxim_tsar
  • 13
  • Блог компании Газпромбанк
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Как Прага стала центром инноваций в хранении данных: самая большая вертикальная картотека 30-х годов XX века +37

  • 14.11.2024 09:45
  • Darya_Frolova
  • 10
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Хранение данных

Как жили наши предки 400 лет назад? Создание базы данных населения XVII века по южным уездам России +52

  • 30.01.2023 18:07
  • dim-ev
  • 13
  • PostgreSQL
  • Data Mining
  • NoSQL
  • Научно-популярное
  • Data Engineering

Как Яндекс научился распознавать, что написано в рукописных архивах +101

  • 25.01.2023 10:02
  • anazarta
  • 75
  • Блог компании Яндекс
  • Поисковые технологии
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только +35

  • 09.12.2022 12:20
  • phanerostroi_evidence
  • 19
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Как устроены файлы? Разбор +2

  • 17.03.2022 16:31
  • istishev
  • 20
  • Разработка для Office 365
  • Софт
  • Блог компании Droider.Ru
  • Программирование
  • Разработка под Windows

PyFilesystem — мощная альтернатива pathlib +19

  • 14.09.2021 21:00
  • Mojsha
  • 12
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • API
  • Лайфхаки для гиков

Энтузиаст измерил по видео длину броска мячика для гольфа на Луне +9

  • 05.02.2021 11:07
  • maybe_elf
  • 8
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Twitter бесплатно открывает полный архив твитов для исследователей +2

  • 27.01.2021 14:40
  • maybe_elf
  • 6
  • Восстановление данных
  • API
  • Открытые данные
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Социальные сети и сообщества

К 50-летию первой посадки на Венеру Роскосмос рассекретил часть документов +11

  • 15.12.2020 10:05
  • maybe_elf
  • 5
  • История IT
  • Космонавтика
  • Астрономия

В Сеть выложили 2,1 млн старых постов Usenet и инструменты для их архивации +6

  • 14.10.2020 18:00
  • maybe_elf
  • 4
  • Децентрализованные сети
  • Хранилища данных
  • История IT

Генеалогические исследования — метрические книги, переписи, архивы, открытые базы +44

  • 10.01.2020 22:16
  • makondo
  • 102
  • Data Mining
  • Открытые данные

Рукописи не горят: секрет долговечности свитков Мертвого моря, датируемых 250 годом до н.э +46

  • 13.09.2019 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 5
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Химия

Микрофильм будет существовать половину тысячелетия +27

  • 05.08.2018 21:26
  • Javian
  • 25
  • Читальный зал
  • Старое железо

Литературный архиватор +2

  • 09.04.2018 19:48
  • 2che
  • 45
  • Хранение данных
  • Сжатие данных
  • Кодобред
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.