• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гонки

Дерзнуть на 500 баксов? Энтузиасты собирают авто для аналога 24 часа «Ле-Мана» +1

  • 22.05.2025 13:52
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт +30

  • 03.10.2024 09:01
  • Hawkeye889
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

В поисках сокровищ: SnowRunner

  • 25.12.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 24
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Идеальный противник: ИИ по имени Sophy соревнуется с геймерами в Gran Turismo 7 +9

  • 09.11.2023 10:05
  • divolko3
  • 0
  • Будущее здесь
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? +125

  • 06.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 50
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • Vector graphics
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Need for Speed Underground +25

  • 02.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 46
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Новый релиз игры SuperTuxKart +13

  • 03.11.2022 18:39
  • skepticalpatient
  • 1
  • nix
  • Игры и игровые консоли

Что такое ралли +9

  • 03.08.2022 18:11
  • Serjiothejournalist
  • 17
  • Habr
  • Читальный зал
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Гоночные дроны с ИИ обгоняют чемпионов на скорости 80 км/ч +4

  • 17.07.2022 21:56
  • Picard
  • 23
  • Блог компании SkillFactory
  • Искусственный интеллект
  • Киберспорт
  • Будущее здесь

Почти Ле Ман: в 24-часовой гонке победила молекулярная машина, проехавшая 1 микрон +22

  • 26.04.2022 09:45
  • Cloud4Y
  • 9
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии
  • Химия
  • Будущее здесь

Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем +42

  • 13.12.2021 20:00
  • NikolayCherkashin
  • 0
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Первая гонка робомобилей закончилась аварией +19

  • 20.02.2017 14:11
  • marks
  • 20
  • Транспорт будущего
  • Робототехника
  • Будущее здесь

Эволюция гоночных игр, часть 3 +16

  • 11.11.2016 07:08
  • ivansychev
  • 90
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Эволюция гоночных игр, часть 2 +34

  • 28.10.2016 07:38
  • ivansychev
  • 78
  • Настольные компьютеры
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Эволюция гоночных игр, часть 1 +26

  • 21.10.2016 09:40
  • ivansychev
  • 31
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +114

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +44

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +36

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +34

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +33

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +25

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +21

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +18

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +17

08:04

Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +15

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +14

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +13

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +12

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +12

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +11

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +11

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +10

13:46

Внутристраничная очистка в индексах PostgreSQL +10

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +9

10:50

Приоткрываем завесу: о принципах работы дисковых хранилищ VK Cloud +9

07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +198

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +122

13:01

Мирный порох +79

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +57

15:01

Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +53

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +52

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +43

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +41

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +39

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +34

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +32

09:55

Проблемы БД или почему большой продакшн спасут только массовые расстрелы запросов +27

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +27

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +26

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +25

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +24

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +23

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +23

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

08:01

Сложный способ писать программы +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +43

    • 487

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +198

    • 331

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +12

    • 96

    Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +36

    • 71

    Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +52

    • 55

    Мирный порох +79

    • 52

    Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +53

    • 48

    Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +39

    • 48

    Образцовый джун +19

    • 47

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +114

    • 41

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +15

    • 37

    Наш мир становится всё сложнее, и вот математика 19 века, которая это доказывает +1

    • 27

    QapDSL — декларативное описание AST и парсеров для C++ +4

    • 26

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +18

    • 25

    Собственный почтовый сервер на базе poste.io +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.