• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Итеративный геймдизайн, Godot и мир маленьких планет +2

  • 01.09.2020 17:19
  • thenonsense
  • 2
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Godot

Game-based learning VS геймификация: 5 основных отличий +8

  • 31.08.2020 05:55
  • Safonov_Dima
  • 12
  • Блог компании Учи.ру
  • Дизайн игр
  • IT-компании

Глоток свободы: как флеш-игры повлияли на игровую индустрию +16

  • 19.08.2020 09:23
  • Leader-bot
  • 18
  • Блог компании Leader-ID
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT

Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21

  • 19.08.2020 07:30
  • Pixonic
  • 10
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Навыки персонажа VS Навыки игрока +16

  • 17.08.2020 14:20
  • JohnRico
  • 18
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Прямой эфир с создателем Doom и Quake Джоном Ромеро: вечер теплых ламповых историй по заявкам +43

  • 09.08.2020 18:00
  • galimova_ruvds
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Кораблестроение в космоопере +8

  • 08.08.2020 09:21
  • dfgwer
  • 20
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Игровая статика, или как я перестал бояться и полюбил Google Apps Script +2

  • 07.08.2020 10:40
  • Iswitcher
  • 2
  • Блог компании Crazy Panda
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам +35

  • 04.08.2020 07:04
  • Pixonic
  • 26
  • Блог компании Pixonic
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

27 августа приглашаем на онлайн-митап Hot Frontend +3

  • 03.08.2020 12:11
  • SSul
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Разработка веб-сайтов
  • Вконтакте API
  • Конференции
  • Дизайн игр

Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления +22

  • 03.08.2020 06:46
  • ElizavetaKluchikova
  • 13
  • Мозг
  • Дизайн игр

Геймификация в бизнесе. Мотивация со всех сторон +2

  • 31.07.2020 11:38
  • Raicon
  • 0
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Дизайн

«Выгорел, снизил темп, поправил силы и вернулся» — интервью с авторами Stoneshard +10

  • 30.07.2020 14:09
  • m14
  • 6
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как EA работала над ремастерингом Command & Conquer +19

  • 30.07.2020 07:58
  • PatientZero
  • 26
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Утечка Nintendo раскрыла ранние прототипы классических игр 90-х +8

  • 27.07.2020 11:26
  • maybe_elf
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +41

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +33

09:25

ИИ простыми словами +32

07:01

В поисках компактного ЛБП +31

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +30

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +28

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +24

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +24

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +23

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +21

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +18

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +16

09:32

Тест батареек Gembird +13

07:16

Как Python раскрыл поэтический гений Маршака +13

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +11

10:25

.NET 10 File-Based App: скрипты на C#? +11

09:27

Чёрная пятница в издательстве «Питер» +11

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +11

18:12

Хроники русской сметы +111

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +74

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +58

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +49

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +46

07:38

Что нового в .NET 10? +43

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +37

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +32

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +31

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +30

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +24

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +22

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +21

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +16

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +16

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +15

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +14

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +116

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +111

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +75

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +53

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +52

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +50

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +49

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +40

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +34

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +25

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

05:42

Разбираю свой фотоархив +22

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +19

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

20:03

Идеально размещённые тултипы: база +18

13:56

Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +74

    • 308

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +115

    • 296

    Хроники русской сметы +111

    • 238

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

    • 151

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +52

    • 106

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +6

    • 98

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

    • 89

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +1

    • 85

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -13

    • 77

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +21

    • 75

    Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

    • 55

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +75

    • 51

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +31

    • 45

    Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

    • 42

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +28

    • 40

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.