История Agent — отменённого шпионского боевика от Rockstar +8 29.01.2021 13:22 veselipjan 3 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом +26 26.01.2021 07:12 Enot487 16 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Дом в лесу. Работа с освещением в Unity 3D +5 25.01.2021 16:30 69ev 2 Разработка игр Дизайн игр Unity
Хидео Кодзима. Одинокий человек, избранный Богом +5 25.01.2021 10:31 ph_piter 1 Блог компании Издательский дом «Питер» Игры и игровые приставки Дизайн игр
Стив пишет заклинания на Python. Обучение детей программированию в Minecraft +11 18.01.2021 22:10 makondo 16 Python Учебный процесс в IT Дизайн игр
Как создавали «Побег из Бухты Мясника» +10 18.01.2021 15:00 veselipjan 6 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30 18.01.2021 11:43 FreewayStudio 81 Из песочницы Программирование Разработка игр Дизайн игр Разработка под Android Unity
Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы +19 14.01.2021 11:13 Pixonic 11 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic
Лутбоксы и иное внутриигровое имущество в компьютерных играх: можно ли быть их полноправным владельцем? +8 13.01.2021 13:53 mariya8 7 Дизайн игр Монетизация игр Продвижение игр Киберспорт Блог компании Digital Rights Center
Эволюция геймплея — от античности до наших дней +4 10.01.2021 13:02 usix 25 Будущее здесь Научно-популярное Исследования и прогнозы в IT Дизайн игр
Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» +15 06.01.2021 12:30 veselipjan 8 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр