Как мощность влияет на геймплей: численный подход к дизайну игры для достижения ее честности +27 05.01.2021 08:12 Pixonic 8 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic
История создания шутера Black +6 04.01.2021 11:55 veselipjan 9 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Учебные материалы для школы программирования. Часть 1 +14 02.01.2021 13:39 69ev 21 Из песочницы C# Разработка игр Дизайн игр Unity
История Lemmings +15 30.12.2020 16:09 veselipjan 9 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр Логические игры
Искусство реиграбельности +7 29.12.2020 07:15 alconost 5 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Блог компании Alconost Продвижение игр
Как устроены абилки в War Robots +21 25.12.2020 08:04 Pastaman 3 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
История Burnout +8 24.12.2020 13:30 veselipjan 4 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
DagazServer: Чему научили пользователи +23 24.12.2020 11:38 GlukKazan 4 JavaScript Разработка игр Дизайн игр TypeScript Логические игры
Так какими же должны быть идеальные шахматы? +34 23.12.2020 19:55 cheep-guava 132 Из песочницы Научно-популярное Разработка игр Дизайн игр Занимательные задачки Логические игры
Как начинающему геймдизайнеру устроиться в игровую студию: советы опытных специалистов +4 23.12.2020 07:53 blognetology 0 Карьера в IT-индустрии Recovery Mode Дизайн игр Блог компании Нетология
Какими могут быть идеальные шахматы +8 21.12.2020 10:47 MagisterLudi 22 Научно-популярное Разработка игр Дизайн игр Занимательные задачки
История Elite +31 18.12.2020 14:48 veselipjan 57 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Как настроить прогрессию уровней в игре с учетом ограничений? +1 14.12.2020 07:15 tvin 0 Разработка игр Дизайн игр Монетизация игр
Анонс: интервью с CEO Gearbox Стивом Гибсоном +19 13.12.2020 09:15 galimova_ruvds 2 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Дизайн игр Биографии гиков Продвижение игр
Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» +9 11.12.2020 07:31 ph_piter 6 Дизайн Блог компании Издательский дом «Питер» Дизайн игр Профессиональная литература