Как мощность влияет на геймплей: численный подход к дизайну игры для достижения ее честности +27 05.01.2021 08:12 Pixonic 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр
История создания шутера Black +6 04.01.2021 11:55 veselipjan 9 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Учебные материалы для школы программирования. Часть 1 +14 02.01.2021 13:39 69ev 21 Разработка игр C# Unity Дизайн игр Из песочницы
История Lemmings +15 30.12.2020 16:09 veselipjan 9 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки Логические игры
Искусство реиграбельности +7 29.12.2020 07:15 alconost 5 Блог компании Alconost Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Продвижение игр
Как устроены абилки в War Robots +21 25.12.2020 08:04 Pastaman 3 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
История Burnout +8 24.12.2020 13:30 veselipjan 4 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
DagazServer: Чему научили пользователи +23 24.12.2020 11:38 GlukKazan 4 JavaScript Разработка игр Дизайн игр TypeScript Логические игры
Так какими же должны быть идеальные шахматы? +34 23.12.2020 19:55 cheep-guava 132 Занимательные задачки Разработка игр Дизайн игр Научно-популярное Логические игры Из песочницы
Как начинающему геймдизайнеру устроиться в игровую студию: советы опытных специалистов +4 23.12.2020 07:53 blognetology 0 Блог компании Нетология Карьера в IT-индустрии Дизайн игр Recovery Mode
Какими могут быть идеальные шахматы +8 21.12.2020 10:47 MagisterLudi 22 Занимательные задачки Разработка игр Дизайн игр Научно-популярное
История Elite +31 18.12.2020 14:48 veselipjan 57 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как настроить прогрессию уровней в игре с учетом ограничений? +1 14.12.2020 07:15 tvin 0 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр
Анонс: интервью с CEO Gearbox Стивом Гибсоном +19 13.12.2020 09:15 galimova_ruvds 2 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Биографии гиков
Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» +9 11.12.2020 07:31 ph_piter 6 Блог компании Издательский дом «Питер» Профессиональная литература Дизайн игр Дизайн