ВШБИ приглашает на лекционный вечер по геймдизайну 29 августа +12 20.08.2018 15:15 viacheslavnu 1 Я пиарюсь
Раннеры для тех, кто любит унижения или как мы меняли и дорабатывали PixJam +30 17.08.2018 09:42 azazelis 1 Разработка игр Блог компании Pixonic
Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46 15.08.2018 09:31 Andrey2008 19 Разработка игр Блог компании PVS-Studio
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #5 | Передача информации между Сервером и Клиентом +9 14.08.2018 21:06 SvarogZ 11
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6 13.08.2018 23:15 SvarogZ 1 Разработка игр Unreal Engine
Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения +33 13.08.2018 10:43 mrguardian 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Блог компании Pixonic
Советы по запуску мобильной игры: Часть 2, Глобальный запуск +11 11.08.2018 12:01 aileen_ironsource 0
Советы по запуску мобильной игры: Часть 1, Soft launch +1 07.08.2018 11:26 aileen_ironsource 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые приставки Аналитика мобильных приложений
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #3 | Структура взаимодействия +3 06.08.2018 03:21 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
Использование многослойной нейронной сети для обхода препятствий в играх +9 05.08.2018 10:50 gygavolt 9 Разработка игр Unity3D Из песочницы
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++ +9 01.08.2018 20:13 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #1 | Хранилище данных на DataAsset +11 01.08.2018 13:25 SvarogZ 8 Разработка игр Unreal Engine Из песочницы
«Учиться, учиться и еще раз учиться»: топ конференций этой осени для мобильных разработчиков +4 25.07.2018 07:42 aileen_ironsource 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Конференции
Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб +18 23.07.2018 19:00 HenadziMatuts 4 Реверс-инжиниринг Разработка игр Программирование C Assembler
«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36 19.07.2018 07:42 EninA 21 Разработка игр Повышение конверсии Монетизация игр Блог компании Mail.Ru Group