Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения +33 13.08.2018 10:43 mrguardian 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Блог компании Pixonic
Советы по запуску мобильной игры: Часть 2, Глобальный запуск +11 11.08.2018 12:01 aileen_ironsource 0
Советы по запуску мобильной игры: Часть 1, Soft launch +1 07.08.2018 11:26 aileen_ironsource 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые приставки Аналитика мобильных приложений
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #3 | Структура взаимодействия +3 06.08.2018 03:21 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
Использование многослойной нейронной сети для обхода препятствий в играх +9 05.08.2018 10:50 gygavolt 9 Разработка игр Unity3D Из песочницы
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++ +9 01.08.2018 20:13 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #1 | Хранилище данных на DataAsset +11 01.08.2018 13:25 SvarogZ 8 Разработка игр Unreal Engine Из песочницы
«Учиться, учиться и еще раз учиться»: топ конференций этой осени для мобильных разработчиков +4 25.07.2018 07:42 aileen_ironsource 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Конференции
Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб +18 23.07.2018 19:00 HenadziMatuts 4 Реверс-инжиниринг Разработка игр Программирование C Assembler
«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36 19.07.2018 07:42 EninA 21 Разработка игр Повышение конверсии Монетизация игр Блог компании Mail.Ru Group
Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство +100 18.07.2018 09:30 azazelis 29 Управление разработкой Управление продуктом Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic
Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML +81 16.07.2018 09:08 arttom 40 Разработка игр Машинное обучение Интервью Дизайн игр AR и VR
Дисней представила собственную систему анимации волос HairControl +43 16.07.2018 08:51 Crossover 40 Разработка игр Работа с видео Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация Блог компании Crossover
Unity3D: как узнать степень освещения точки сцены? +13 13.07.2018 16:40 Xatmo 15 Разработка игр Unity3D
Мой тернистый путь в геймдев 11.07.2018 13:48 ThisIsZolden 0 Разработка под Windows Разработка игр Продвижение игр Дизайн игр Unity3D