Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения +37 03.01.2019 07:21 qnok 32 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Wargaming Platform: Hello World +19 28.12.2018 10:02 max_posedon 22 Блог компании Wargaming IT-компании Анализ и проектирование систем Разработка игр Управление продуктом
Создаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 +24 28.12.2018 07:24 azazelis 2 Блог компании Pixonic Unity3D Unreal Engine Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как создавался звук в Pathfinder: Kingmaker +32 25.12.2018 07:20 vibe_crc 14 Блог компании Mail.Ru Group Звук Разработка игр
AI в игре Hase und Igel: minimax на троих +13 07.12.2018 09:10 AndreySitaev 13 C# Алгоритмы Разработка игр
Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM +5 29.11.2018 13:16 Plarium 3 Блог компании Plarium Data Mining Python Машинное обучение Разработка игр
?Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода +32 27.11.2018 06:52 Andrey2008 19 Блог компании PVS-Studio C++ Open source Разработка игр
«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть» +14 23.11.2018 11:12 Hzpriezz 34 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Фазовые переходы в видеоиграх и игровой баланс +18 20.11.2018 04:22 qnok 33 Разработка игр Дизайн игр
Как создать героя, в которого будут верить +11 13.11.2018 07:17 Kate1313 20 Из песочницы Разработка игр
Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих +60 06.11.2018 09:54 azazelis 19 Блог компании Pixonic Алгоритмы Искусственный интеллект Разработка игр Читальный зал
Вивисекция успеха +24 25.10.2018 12:35 EninA 5 Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр Управление проектами Управление разработкой
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Разработка игр Конференции Анализ и проектирование систем Unity3D Блог компании Pixonic
Имплементация катсцен и последовательностей действий в играх +28 20.10.2018 12:30 eliasdaler 6 Разработка игр Программирование Lua