Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool +29 18.10.2018 09:45 azazelis 3 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27 12.10.2018 08:48 azazelis 4 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
CICD: бесшовный деплой на распределенные кластерные системы без даунтаймов +33 09.10.2018 11:31 azazelis 0 Системное администрирование Серверное администрирование Проектирование и рефакторинг Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
FadeObjects — Скрываем объекты между камерой и персонажем +3 04.10.2018 18:24 Deus-Ex-Machina 4 Разработка игр Unreal Engine Из песочницы
Открытый вебинар «Игра «2048» +3 02.10.2018 09:21 MaxRokatansky 1 Разработка игр Программирование C# Блог компании Отус
Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Блог компании Pixonic
Почему для инди раньше трава была зеленее +35 16.09.2018 18:32 batmanXVII 51 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Продвижение игр Монетизация мобильных приложений
Как сделать автоматическое обновление клиента онлайн-игры +16 13.09.2018 15:24 Cooler2 25 Разработка игр Программирование Delphi
Национальный конкурс «Награждение компьютерных игр Германии» в 2018 году, в котором есть место для инди +8 21.08.2018 19:49 qnok 11 Разработка игр Монетизация игр Из песочницы
Геймдизайнер с нуля: как начать делать игры без опыта +2 21.08.2018 07:12 blognetology 2 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Нетология
ВШБИ приглашает на лекционный вечер по геймдизайну 29 августа +12 20.08.2018 15:15 viacheslavnu 1 Я пиарюсь
Раннеры для тех, кто любит унижения или как мы меняли и дорабатывали PixJam +30 17.08.2018 09:42 azazelis 1 Разработка игр Блог компании Pixonic
Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46 15.08.2018 09:31 Andrey2008 19 Разработка игр Блог компании PVS-Studio
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #5 | Передача информации между Сервером и Клиентом +9 14.08.2018 21:06 SvarogZ 11
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6 13.08.2018 23:15 SvarogZ 1 Разработка игр Unreal Engine