• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций +24

  • 08.01.2020 09:07
  • qnok
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

[Туториал] Как создать вашу первую инкрементальную IDLE игру на JavaScript +6

  • 01.01.2020 16:14
  • Areso
  • 14
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игра на WinForms + C# в 16 лет (2 часть) +4

  • 27.12.2019 05:53
  • mad_danya
  • 17
  • .NET
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic Rules

  • 27.12.2019 05:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Дизайн игр

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35

  • 25.12.2019 16:55
  • mrguardian
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • C#

Невангеры: Feed for speed +9

  • 22.12.2019 14:27
  • thenonsense
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Мохнатики захватывают рынок игровой индустрии! Peregrine Labs объявили о коллаборации с Epic Games +13

  • 20.12.2019 16:05
  • YuriyDulich
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • CGI (графика)
  • Дизайн игр

Свой CI/CD для Unity +7

  • 12.12.2019 11:32
  • mopsicus
  • 5
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Управление проектами

Опыт написания игры на TypeScript и WebGL или сказ о том, как backend-щик в современный frontend окунулся +8

  • 12.12.2019 10:56
  • perfectdaemon
  • 5
  • Разработка игр
  • WebGL
  • TypeScript

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup +52

  • 27.11.2019 10:34
  • sannikovdmitry
  • 24
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок +15

  • 26.11.2019 17:02
  • Mikhail_Kravchenko
  • 6
  • Дизайн

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика +20

  • 25.11.2019 07:50
  • Bolotnikov
  • 13
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка игр
  • TypeScript

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG +28

  • 23.11.2019 20:03
  • frangovalex
  • 2
  • Разработка игр

Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 +31

  • 16.11.2019 16:18
  • Mikhail_Kravchenko
  • 23
  • Из песочницы
  • Интерфейсы

How to Localize a Mobile Game for the Asian Market

  • 12.11.2019 08:50
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • »
Страница 56 из 82
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +37

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +35

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +28

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +26

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +23

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +21

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +21

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +20

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +19

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +18

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +17

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +16

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +16

05:18

Мой любимый векторный редактор PowerPoint или как я создал python библиотеку для добавления фигур в презентации +15

14:05

Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +13

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +13

16:26

Я не люблю NumPy +12

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +12

15:18

Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +11

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +108

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +53

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +52

10:19

Колонизация точек Лагранжа +39

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +34

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

13:20

Рак-богомол и акустика +20

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +17

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +16

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +16

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +15

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +11

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +6

13:17

Инфобез кардинально изменился с применением ИИ-инструментария. Например, LLM составляет личные письма каждой жертве +6

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +197

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +99

21:02

Озон и телефонные мошенники +89

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +88

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +39

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +39

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +22

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +18

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +17

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +15

07:41

Акторная модель для дошкольников +15

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +11

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

18:28

О том как я писал компилятор Си +9

12:14

pytest.raises: ловим исключения правильно +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

01:38

Как я поучаствовал в скам-схеме: эксперимент с фейковым арбитражем STEEM и IOST +9

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +89

    • 148

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +88

    • 148

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +53

    • 145

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +2

    • 94

    Акторная модель для дошкольников +15

    • 80

    Задача про мышей и отраву +15

    • 68

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +108

    • 55

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

    • 52

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 46

    Как я победил рак -26

    • 46

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +14

    • 45

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 44

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +197

    • 44

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +99

    • 42

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.