• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine +15

  • 14.05.2020 08:54
  • knackpack
  • 0
  • Блог компании Skillbox
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR

Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности +89

  • 13.05.2020 21:04
  • Pixonic
  • 250
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Интервью с Александром Филипповым, Lead Game Designer World of Tanks Blitz +5

  • 13.05.2020 13:13
  • Wargaming
  • 0
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Интервью

Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих +7

  • 12.05.2020 15:59
  • Wargaming
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Wargaming

Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше +73

  • 08.05.2020 07:20
  • Pixonic
  • 97
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Рендеринг в 3D-играх: введение +18

  • 07.05.2020 16:40
  • AloneCoder
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Pixockets: как мы написали собственную сетевую библиотеку для игрового сервера +24

  • 29.04.2020 14:06
  • Pixonic
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии

Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1 +27

  • 26.04.2020 12:36
  • Retronaut
  • 16
  • Киберспорт
  • Разработка игр
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Создание интерфейса для игры +21

  • 25.04.2020 07:26
  • Mikhail_Kravchenko
  • 25
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Школа стелса: 5 типов гаджетов в стелс играх +7

  • 24.04.2020 20:16
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

3D-аркада в браузере: как мы сделали игру на React + Redux +19

  • 23.04.2020 08:39
  • RrrredHead
  • 6
  • Блог компании 2ГИС
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • ReactJS

Физическая симуляция сотен тысяч частиц на Unity + DOTS +14

  • 23.04.2020 07:09
  • Ommand
  • 2
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Blitz.Engine: Ассетная система +8

  • 22.04.2020 11:31
  • BlitzTeam
  • 8
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Стек технологий Shiro Games +6

  • 15.04.2020 04:05
  • Zaphy
  • 9
  • Haxe
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 84
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +55

08:43

Ускорители AMD Instinct, прорывные Ethernet-коммутаторы и другие новинки июня +31

13:01

Технический взгляд на отключения интернета в Иране +25

06:46

Тесты, баги, два кота. Как устроено тестирование продуктов в Angie Software +25

09:01

Любительские французские радиолампы 1920-х годов. Часть 2. Стеклодувное, ртутно-капельный вакуумный насос +24

11:48

Как перейти в IT без увольнения: курсы для горизонтального перехода и опыт сотрудников Хабра +22

12:00

Как установить GUI на сервер Ubuntu 24.04 +21

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +21

09:26

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов +16

11:55

ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +15

01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +13

11:49

Топ OWASP Non-human identities: как обезопасить свои облака +10

14:12

Как ИТ-инструменты помогают финансисту расти в 3 раза быстрее +7

13:42

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [2\4] +7

12:39

RKNN Toolkit2: конвертация моделей и симуляция NPU Rockchip +7

09:05

Обзор выпусков подкаста о проблемах DevOps +7

09:05

Обзор выпусков подкаста о проблемах DevOps +7

08:03

Разделяем DNS-запросы +7

10:07

Кейс каршеринга по пересборке real-time поиска машин, который принёс x3 выручки на поездку +6

09:58

Как играется Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в 2025 году +6

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +117

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +107

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +102

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +100

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +75

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +68

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +61

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +60

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +43

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +37

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +35

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +31

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +26

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +26

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +24

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июля 2025 +22

12:00

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода +22

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +19

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +18

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +103

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +53

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +48

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +42

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

15:41

Как превратить свою аватарку Telegram в термометр? +34

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +34

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +33

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +30

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +30

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +24

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +19

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +19

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

14:16

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +16

    • 208

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -17

    • 107

    Все о блокировках VPN за последние две недели +117

    • 105

    В чем секрет благополучия Канады -1

    • 78

    Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +13

    • 66

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +100

    • 59

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +34

    • 55

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +19

    • 49

    Советы новичкам в карьере программиста +103

    • 46

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 45

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 44

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +48

    • 41

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +15

    • 40

    Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +102

    • 39

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.