Советы по работе с префабами в Unity +2 09.09.2022 15:52 DyadichenkoGA 6 Разработка игр Разработка под AR и VR Unity
Нативный маркетинговый инструмент App Store и Google Play или Как рассказать об апдейте прямо на странице приложения +31 07.07.2022 19:12 Toadstool17 0 Интернет-маркетинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Продвижение игр Блог компании Lightmap
UNIGINE Open Air 2022: тусовка профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики +1 06.07.2022 14:24 Unigine 0 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка под AR и VR Блог компании UNIGINE
Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру +4 29.01.2022 11:48 DEVGAME_OU 9 Дизайн игр Unity Игры и игровые консоли
2022 год для мобильного геймдева (и не только): чего ждать и к чему готовиться +14 29.12.2021 14:51 f_chance 0 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
Слон в посудной лавке, или как сохранить сроки производства в эпоху перемен +16 23.11.2021 12:35 saypapa 0 Управление разработкой Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые консоли
Разновидности «игровых» багов +12 11.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 4 Тестирование мобильных приложений Тестирование IT-систем Тестирование игр Игры и игровые консоли
Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов +22 29.10.2021 12:00 Pixonic 2 C# Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Pixonic Unity
Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? +29 17.09.2021 12:30 Pixonic 36 Занимательные задачки Карьера в IT-индустрии Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic
Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28 10.09.2021 12:37 Pixonic 27 Unreal Engine Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity Игры и игровые консоли
7 апреля состоится онлайн-саммит TBD PRO про продуктовый дизайн в геймдеве +6 31.03.2021 10:30 s_egorov 0 Блог компании Mail.ru Group Интерфейсы Конференции Дизайн игр
Как удобно вести игровой баланс и не сломаться от количества ячеек в таблицах +24 26.02.2021 08:46 AndyWhitedondi 9 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом +26 26.01.2021 07:12 Enot487 16 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Российский разработчик в одиночку выпустил RPG в стиле The Legend of Zelda и заработал на ней 6 млн +32 12.01.2021 11:34 Pixonic 24 Разработка игр Игры и игровые приставки Продвижение игр Блог компании Pixonic