• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди

Получил диплом благодаря своей игре на Unity +4

  • 11.12.2021 18:05
  • Sheriff_Xlebywek
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3 +2

  • 08.12.2021 08:40
  • Vivicpony
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 +7

  • 05.12.2021 13:20
  • Vivicpony
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 1 -2

  • 04.12.2021 16:26
  • Vivicpony
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как инди-разработчик начал с нуля и создал мировой хит +8

  • 27.08.2020 10:00
  • msgeek
  • 10
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Инди-игры: какие проблемы есть в их разработке и что главное при их создании +16

  • 17.04.2018 08:29
  • Sergey-Karpov
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Smile-Expo
  • Recovery Mode

Лучшие инди игры на Nintendo Switch -2

  • 11.02.2018 01:44
  • arielf
  • 2
  • Блог компании Madrobots
  • Игры и игровые приставки

Лучшие головоломки, про которые не знает никто*. Часть вторая +18

  • 17.08.2017 07:39
  • Sirion
  • 37
  • Игры
  • Логические игры

Лучшие головоломки, про которые не знает никто* +70

  • 31.01.2017 22:42
  • Sirion
  • 112
  • Игры
  • Логические игры

SHENZHEN I/O — новый симулятор программирования микроконтроллеров +46

  • 11.10.2016 20:43
  • ragequit
  • 31
  • Производство и разработка электроники
  • Логические игры
  • Игры
  • Arduino

История разработки, отчёт за год и советы начинающим +22

  • 13.10.2015 10:08
  • malan
  • 6
  • Игры

Гейб Ньюэлл стал персонажем видеоигры +14

  • 04.04.2015 07:33
  • ragequit
  • 8
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +6

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +5

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +5

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +5

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +4

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +3

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +3

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +2

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +2

07:36

Продолжаем делать реализацию LISP на Python. Часть 1: структуры +2

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +57

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +39

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +37

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +33

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +32

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +24

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +18

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +18

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +18

17:29

Ещё один PID-контроллер +16

06:05

История игровой журналистики в России +12

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +11

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +11

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +8

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +65

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +65

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +54

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +37

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +33

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

21:12

Сознание — не место для дискуссий +17

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 119

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +24

    • 111

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +33

    • 58

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 52

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +65

    • 52

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +7

    • 48

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +37

    • 42

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +18

    • 41

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +65

    • 38

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +1

    • 37

    Сознание — не место для дискуссий +17

    • 37

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 35

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.