• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди

ТОП-7 инди-игр или кто спасает игровую индустрию

  • 02.05.2024 07:01
  • gwynbleiddy
  • 18
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Игры и игровые консоли

6 лет из жизни инди-разработчика

  • 27.03.2024 11:01
  • TimBormak
  • 23
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр

  • 05.01.2024 09:31
  • fellow_pablo
  • 20
  • Разработка игр
  • Rust
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

От смелых амбиций до релиза 1 главы — История инди-разработки The Nick: Chapter 1 +4

  • 15.11.2023 09:40
  • GoldAnd
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли

Работа в команде: взаимодействие программистов и художников при разработке игр +3

  • 26.09.2023 08:00
  • vavilichev
  • 7
  • Управление разработкой
  • Разработка игр

От джема до страницы в Steam +3

  • 29.06.2023 17:43
  • BlayZ_by_FiLL
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

ДевЛог #20 — Лут менеджмент

  • 29.06.2023 06:41
  • Darthman
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Любовь, смерть и разработка игр +5

  • 14.04.2023 03:51
  • GRaAL
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Читальный зал

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games +43

  • 20.01.2023 20:51
  • IgnatChuker
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как я вернулся к разработке инди игры после 6 лет паузы +22

  • 27.11.2022 20:13
  • kushchin
  • 21
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов +6

  • 15.10.2022 14:36
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Инди-дев-(б|в)лог: 1.0.0 — Инициализация +3

  • 29.07.2022 11:51
  • Zimtir
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Agile
  • Игры и игровые консоли
  • Serverless
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +5

05:06

Транзакции в Go через context: одна граница для нескольких репозиториев +3

04:11

От работы с ИИ можно поехать кукухой: 7 ловушек продуктивности, которые начинаются со слов «я теперь успею больше» +3

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker-контейнеров +2

07:00

«Диск зашифрован» отвечает ровно на один вопрос: что будет, если ноутбук выключен +1

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +183

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +92

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +57

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +38

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +30

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +27

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +24

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +24

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +21

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +20

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +19

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +18

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +16

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +16

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +14

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +14

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +154

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +87

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +40

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +40

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +32

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +25

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +24

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +23

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +22

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

07:03

Рецензия на книгу «Разработка приложений на базе больших языковых моделей» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +154

    • 354

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +28

    • 83

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +60

    • 79

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +70

    • 78

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +27

    • 74

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 53

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 53

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 50

    И снова о том, из чего состоит протон +40

    • 43

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +183

    • 34

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 32

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +2

    • 29

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +92

    • 28

    Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.