Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: контроллер анимаций, параметры, условия 11.04.2024 10:05 adil21 5 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity
История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance 10.04.2024 07:00 Limows 0 Блог компании Яндекс Разработка игр История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion 09.04.2024 19:43 splatt 15 Разработка игр Машинное обучение Дизайн игр
Odinbit, игра моей мечты и процесс её создания. С нуля до первой публичной версии 09.04.2024 14:05 otie173 15 Разработка игр Go Дизайн игр
Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами 09.04.2024 09:29 crazyponysc 1 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами Управление продуктом Дизайн игр
An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot 09.04.2024 08:23 FirstJohn 0 Блог компании FirstVDS .NET Разработка игр F# Godot
История геймдизайна от классических игр до современных технологий 07.04.2024 12:30 AAKROL 1 Разработка игр Дизайн игр
Стоит ли идти в геймдев в 2024 году 06.04.2024 16:20 blognetology 27 Блог компании Нетология Разработка игр Карьера в IT-индустрии Дизайн игр IT-компании
Лучшее время для инди-игр и скандал со Sweet Baby Inc: что происходит с игровой индустрией 06.04.2024 08:01 TilekSamiev 25 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Исследования и прогнозы в IT Монетизация игр Игры и игровые консоли
Как настроить библиотеку SFML C++ в Visual Studio 2022 статическая компоновка 04.04.2024 15:00 Troyy 14 C++ Разработка игр Visual Studio
Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба 04.04.2024 11:40 atomlib 18 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли