• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Global Game Jame 2019 (announcement)

  • 20.01.2019 17:52
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Global Game Jame 2019 (анонс)

  • 20.01.2019 17:52
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215

  • 20.01.2019 16:25
  • haqreu
  • 66
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация? +11

  • 19.01.2019 14:14
  • Grishakof
  • 14
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D +19

  • 18.01.2019 18:54
  • Ichimitsu
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity3D

Создание игры для Game Boy +42

  • 18.01.2019 04:13
  • PatientZero
  • 3
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор +91

  • 17.01.2019 14:30
  • TimBormak
  • 87
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Генератор подземелий на основе узлов графа +50

  • 17.01.2019 08:00
  • PatientZero
  • 8
  • Unity3D
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

A bot for Starcraft in Rust, C or any other language +42

  • 17.01.2019 07:15
  • humbug
  • 3
  • Rust
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр

Стратегия игры в телепатию +51

  • 17.01.2019 06:54
  • Milfgard
  • 132
  • Блог компании Мосигра
  • Математика
  • Разработка игр

Isometric Plugin for Unity3D +20

  • 16.01.2019 17:24
  • MATov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity3D

Бикватернионы +50

  • 15.01.2019 16:13
  • AkhramovichSA
  • 26
  • Математика
  • Разработка игр
  • Физика
  • Из песочницы

Браузерная симуляция физики +23

  • 15.01.2019 14:28
  • nexus32
  • 11
  • JavaScript
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Creator of while True: learn() on programming in game development, VR issues and machine learning simulation +10

  • 15.01.2019 13:05
  • arttom
  • 0
  • AR и VR
  • Дизайн игр
  • Интервью
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

The hard-to-catch bug in LittleBigPlanet +13

  • 15.01.2019 09:35
  • baragol
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • «
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • »
Страница 90 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +78

13:01

Технический взгляд на отключения интернета в Иране +42

09:01

Любительские французские радиолампы 1920-х годов. Часть 2. Стеклодувное, ртутно-капельный вакуумный насос +39

08:43

Ускорители AMD Instinct, прорывные Ethernet-коммутаторы и другие новинки июня +32

13:42

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [2\4] +30

11:55

ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +28

06:46

Тесты, баги, два кота. Как устроено тестирование продуктов в Angie Software +25

06:43

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился +25

12:00

Как установить GUI на сервер Ubuntu 24.04 +23

11:48

Как перейти в IT без увольнения: курсы для горизонтального перехода и опыт сотрудников Хабра +22

09:26

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов +19

15:17

Как один глупый Bash-скрипт сэкономил нам 100 часов ручной работы +15

01:10

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +14

14:05

История игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум +12

16:39

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов +10

11:49

Топ OWASP Non-human identities: как обезопасить свои облака +10

11:26

Как я сделал программу для импорта и аналитики постов из Телеграм-каналов с помощью ChatGPT (и дарю её вам) +10

20:23

Исчисление геометрии 3. Проективная внешняя алгебра +9

15:21

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 8. Привилегии и защита памяти +8

14:12

Как ИТ-инструменты помогают финансисту расти в 3 раза быстрее +8

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +129

08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +115

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +112

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +108

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +93

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +71

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +66

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +65

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +47

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +37

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +37

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +31

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +30

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +26

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +25

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июля 2025 +22

12:00

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода +22

18:58

Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +20

16:09

Основы ETL на примере работы с Superset, Airflow и ClickHouse +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +20

    • 232

    2 каверзных вопроса на собеседовании и как на них отвечать -24

    • 126

    Все о блокировках VPN за последние две недели +129

    • 116

    В чем секрет благополучия Канады +1

    • 99

    Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества +14

    • 68

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +112

    • 65

    ZX Spectrum проходит тест Тьюринга: учим 8-битный процессор проходить CAPTCHA +28

    • 55

    Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +108

    • 51

    Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85 +78

    • 47

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 46

    IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +24

    • 35

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 35

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +8

    • 35

    Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +65

    • 31

    Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +37

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.