Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге +10 15.01.2019 06:22 kraidiky 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Разработка игр Разработка мобильных приложений Unity3D Проектирование и рефакторинг
Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди +45 15.01.2019 04:03 PatientZero 13 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой Unity3D Разработка игр Unity3D Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Работа с внешними ресурсами в Unity3D +16 14.01.2019 18:24 Ichimitsu 5 Разработка игр Unity3D Разработка игр Unity3D
Оптимизация графики. Интересный Concave Hull +36 14.01.2019 13:04 Zemlaynin 33 Алгоритмы Java Разработка игр Из песочницы Из песочницы Разработка игр Java Алгоритмы
Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86 14.01.2019 09:02 PatientZero 6 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой
Three.js — делаем controls для космосима или планетария +13 14.01.2019 07:13 Zander_ZBH 5 JavaScript Разработка игр WebGL Из песочницы JavaScript Из песочницы Разработка игр WebGL
Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью +23 13.01.2019 17:35 VanquisherWinbringer 13 Сетевые технологии Программирование Rust Разработка игр Recovery Mode Программирование Разработка игр Сетевые технологии Recovery Mode Rust
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) +23 13.01.2019 09:46 EverydayTools 1 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Разработка под Android Блог компании Everyday Tools Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Блог компании Everyday Tools Разработка под Android