• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровая индустрия

Интересные игровые мониторы на начало 2022 года +32

  • 16.02.2022 07:48
  • mvideo
  • 43
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2 +12

  • 09.02.2022 20:15
  • WesternDigital
  • 13
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 1 +13

  • 09.02.2022 07:29
  • WesternDigital
  • 14
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Заговор молчания: за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? +39

  • 04.02.2022 21:00
  • WesternDigital
  • 36
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Консоль на прокачку Часть 2, Аддоны и необычные версии Sega Mega Drive +11

  • 31.01.2022 20:30
  • WesternDigital
  • 5
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История Snake: как игра для Nokia создала новую эру в мобильной индустрии +9

  • 31.01.2022 14:14
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • История IT

Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz +5

  • 27.01.2022 16:00
  • Wargaming
  • 3
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Nintendo VS Sony: история дружбы и вражды +6

  • 26.01.2022 20:41
  • WesternDigital
  • 3
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Самые необычные игровые аксессуары в истории индустрии +26

  • 28.12.2021 21:07
  • WesternDigital
  • 5
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Что ждет инди-игры в 2022 году и позже +3

  • 13.12.2021 09:48
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Игровая индустрия 1979-1993 +11

  • 08.12.2021 16:10
  • dhamin
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Консоль на прокачку Часть 1. Удивительные картриджи для Sega Mega Drive +15

  • 22.11.2021 21:02
  • WesternDigital
  • 8
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Разновидности «игровых» багов +12

  • 11.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Скандал вокруг Хитмана и будущее DRM-free +107

  • 09.11.2021 20:30
  • WesternDigital
  • 308
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 7 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +65

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +34

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

13:01

Создаём личную систему VoIP +26

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +19

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +14

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +110

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.