Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки +32 19.06.2020 09:53 Pixonic 5 Блог компании Pixonic Разработка игр Сетевые технологии Unity Игры и игровые приставки
The Code of the Command & Conquer Game: Bugs From the 90's. Volume one +2 18.06.2020 09:26 SvyatoslavMC 1 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Разработка игр C
Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том первый +21 18.06.2020 09:23 SvyatoslavMC 27 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Разработка игр C
Основные тенденции в левел-дизайне мультиплеерных шутеров: чему мы научились за годы разработки War Robots +22 16.06.2020 11:00 MuxauJI 11 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Gameplay Ability System: как мы используем плагин для разработки Survival RPG +2 16.06.2020 09:10 enovikov 16 Блог компании Social Quantum Разработка игр Unreal Engine
Spine — кроссплатформенная игра в сеттинге киберпанка от Banzai Games и Nekki -13 09.06.2020 14:58 BanzaiGames 16 Блог компании Banzai Games Разработка игр Дизайн игр Киберпанк Игры и игровые приставки
Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2 +6 05.06.2020 13:25 Upitir 8 Разработка игр Продвижение игр Социальные сети и сообщества
Star Theory закрылась после того, как Take-Two отобрал у нее Kerbal Space Program 2 и увел команду +13 04.06.2020 11:39 maybe_elf 7 Бизнес-модели Финансы в IT Игры и игровые приставки
Разработка, оптимизация и релиз на Unity игры Synthety +4 01.06.2020 15:11 Kai-Realden 13 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity Из песочницы
Удаленка ― круто. Может, остаться навсегда? +33 01.06.2020 13:21 Pixonic 371 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Удалённая работа
Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23 25.05.2020 13:35 Pixonic 7 Блог компании Pixonic Разработка игр Тестирование игр
Подкаст: AR на стадионе, моделирование процессов реального мира и мультидисциплинарный геймдев +13 24.05.2020 12:07 itmo 0 Блог компании Университет ИТМО Разработка игр Учебный процесс в IT Разработка под AR и VR
Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War +10 20.05.2020 13:59 Plarium 0 Блог компании Plarium Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как я собирал физику колёс в Unigine +10 18.05.2020 12:48 thenonsense 13 Разработка игр C# Прототипирование